Karty graficzne

Amd Radeon rx vega będzie miał lepszą obsługę Directx 12 niż Polaris

Spisu treści:

Anonim

Możliwe, że wielu naszych czytelników nie wie, że interfejs API DirectX 12 ma różne poziomy cech, co oznacza, że ​​karta graficzna może być kompatybilna, ale nie może korzystać z dużej części swoich właściwości, czego przykładem jest architektura Fermi Nvidia, która niedawno otrzymała kompatybilność, ale obsługiwane przez nią funkcje są bardzo ograniczone. Radeon RX Vega zrobi kolejny krok w kierunku kompatybilności.

Radeon RX Vega poprawia obsługę DirectX 12

Obecnie Polaris, Maxwell i Pascal to architektury graficzne z najlepszą obsługą DirectX 12, w przypadku Nvidii jest obsługiwane do poziomu 12.1, podczas gdy AMD jest zgodne z 12.0, pomimo to AMD oferuje lepszą obsługę niektórych cech DirectX 12 jak Asynchronous Shaders.

Potwierdzono, że Radeon RX Vega będzie miał lepszą obsługę funkcji DirectX 12, lepszą niż Polaris i że obejmie funkcje, których brakuje nawet Maxwell i Pascal. Wśród najważniejszych nowości Vegi znajdziemy konserwatywny poziom rasteryzacji 3, który będzie ogromnym krokiem naprzód dla AMD, który widział, jak poprzednie silikony nie miały żadnego wsparcia dla tej funkcji. Nvidia Pascal również go obsługuje, ale na niższym poziomie, więc AMD będzie miało przewagę w tym zakresie.

Obsługa AMD i Nvidia dla DirectX 12 jest dziś bardzo dobra, chociaż nie jest idealna, ponieważ jest to naprawdę nowy interfejs API i zajmuje wiele czasu, aby obsłużyć wszystkie jego funkcje. Widzimy, że Nvidia oferuje nawet lepsze wsparcie w niektórych aspektach niż AMD, mimo że włożono wiele wysiłku w pokazanie, że AMD jest znacznie lepsze w DirectX 12, podczas gdy w rzeczywistości oba są bardzo podobne.

Źródło: overclok3d

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button