Amd opatentował technologię cieniowania zmiennej prędkości dla swojego gpus navi
Spisu treści:
- Patenty AMD Technologia cieniowania o zmiennej prędkości
- Do czego służy funkcja cieniowania o zmiennej prędkości?
Jedną z kluczowych zalet kart graficznych Nvidia w stosunku do AMD są w zasadzie niektóre z najnowszych efektów graficznych w branży. Jednym z najbardziej znaczących przykładów jest cieniowanie o zmiennej szybkości. Do tej pory było to wyłącznie w domenie Nvidii.
Patenty AMD Technologia cieniowania o zmiennej prędkości
W raporcie przygotowanym przez PCGamesN AMD wydaje się poruszać w tym względzie, składając wniosek patentowy o przyjęcie tej technologii w swoich następnych kartach graficznych Navi.
Do czego służy funkcja cieniowania o zmiennej prędkości?
Zmienne cieniowanie (lub VRS) zasadniczo pozwala karcie graficznej inteligentnie wybrać scenę i renderować tylko kilka konkretnych obiektów na podstawie kąta kamery. Pozwala to oszczędzać zasoby zamiast renderować shadery całej sceny w każdej klatce. Zaletą jest to, że jeśli VRS zdecyduje, że niektóre renderowane obrazy są w porządku, może to być szybsze poprzez skupienie zasobów GPU tylko tam, gdzie jest to potrzebne.
Microsoft wprowadza zmienne cieniowanie do API DirectX12, z pomocą Nvidii i prawdopodobnie także AMD. Architekt Xbox GPU, Martin Fuller, będzie na GDC 2019, gdzie zaoferuje głębszy wgląd w nową funkcję, która umożliwia „znaczne oszczędności czasu przy korzystaniu z nowoczesnych GPU”.
VRS dodany do technologii DLSS może zapewnić ogromne oszczędności zasobów podczas renderowania scen 3D kolejnych gier, które pojawią się w nadchodzących latach, dlatego ważne jest, aby AMD oferowało również tego rodzaju technologię w swojej grafice i nie zapewnia są wyłącznie dla Nvidii.
HardwareluxxEteknix FontNvidia przestanie publikować sterowniki dla swojego gpus fermi
NVIDIA ogłosiła, że przestanie publikować sterowniki Game Ready dla swoich kart graficznych Fermi. Oznacza to, że wszystkie ich przyszłe kontrolery Game Ready, począwszy od tych, które zostaną wydane w tym miesiącu, będą dostępne tylko dla układów GPU Kepler, Maxwell i obecnych.
Futuremark przedstawia test cieniowania o zmiennej częstotliwości
Futuremark przedstawia test cieniowania o zmiennej częstotliwości. Dowiedz się więcej o tej technologii, która jest już oficjalna.
Amd mógłby włączyć vrs (cieniowanie o zmiennej częstotliwości) do swoich nowych wykresów
AMD może włączyć VRS (Variable Rate Shading) do swoich nowych wykresów. Dowiedz się więcej o możliwych planach firmy w tej dziedzinie.