Karty graficzne

Amd opatentował technologię cieniowania zmiennej prędkości dla swojego gpus navi

Spisu treści:

Anonim

Jedną z kluczowych zalet kart graficznych Nvidia w stosunku do AMD są w zasadzie niektóre z najnowszych efektów graficznych w branży. Jednym z najbardziej znaczących przykładów jest cieniowanie o zmiennej szybkości. Do tej pory było to wyłącznie w domenie Nvidii.

Patenty AMD Technologia cieniowania o zmiennej prędkości

W raporcie przygotowanym przez PCGamesN AMD wydaje się poruszać w tym względzie, składając wniosek patentowy o przyjęcie tej technologii w swoich następnych kartach graficznych Navi.

Do czego służy funkcja cieniowania o zmiennej prędkości?

Zmienne cieniowanie (lub VRS) zasadniczo pozwala karcie graficznej inteligentnie wybrać scenę i renderować tylko kilka konkretnych obiektów na podstawie kąta kamery. Pozwala to oszczędzać zasoby zamiast renderować shadery całej sceny w każdej klatce. Zaletą jest to, że jeśli VRS zdecyduje, że niektóre renderowane obrazy są w porządku, może to być szybsze poprzez skupienie zasobów GPU tylko tam, gdzie jest to potrzebne.

Microsoft wprowadza zmienne cieniowanie do API DirectX12, z pomocą Nvidii i prawdopodobnie także AMD. Architekt Xbox GPU, Martin Fuller, będzie na GDC 2019, gdzie zaoferuje głębszy wgląd w nową funkcję, która umożliwia „znaczne oszczędności czasu przy korzystaniu z nowoczesnych GPU”.

VRS dodany do technologii DLSS może zapewnić ogromne oszczędności zasobów podczas renderowania scen 3D kolejnych gier, które pojawią się w nadchodzących latach, dlatego ważne jest, aby AMD oferowało również tego rodzaju technologię w swojej grafice i nie zapewnia są wyłącznie dla Nvidii.

HardwareluxxEteknix Font

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button