Xbox One x nie może z kwantową przerwą w rozdzielczości 4k
Spisu treści:
Podczas prezentacji Xbox One X Microsoft chwalił się wielką mocą oferowaną przez nową konsolę do gier, mocą, która powinna pozwolić mu na uruchamianie gier wideo w rozdzielczości 4K, a nawet osiągnięcie 60 FPS w niektórych z nich. Stopniowo odkrywamy, że konsola ma więcej ograniczeń niż chciałby Redmond i pozostaje niewielka w Quantum Break przed wymagającą rozdzielczością 4K, tak jak dzieje się to na PS4.
Xbox One X tonie z Quantum Break
Digital Foundry rozpoczął prace nad analizą wydajności Quantum Break na nowym Xbox One X, jednym z ekskluzywnych tytułów Microsoftu, który powinien być jednym ze standardów możliwości nowej konsoli. Jak wielu się spodziewało, Xbox One X nie wystarczy, aby działał w rozdzielczości 4K, dlatego wybrano technikę przeskalowania, taką samą jak w przypadku Sony PS4 Pro.
Xbox One X nie obsługuje również 4K w Final Fantasy XV
Mówienie o przeskalowaniu jest bardzo złe, kiedy chełpisz się mocą, dlatego używa się terminu „ technika tymczasowej restrukturyzacji pikseli ”, co jest znacznie lepsze w marketingu i może sprawić, że niektórzy użytkownicy pomyślą o Gwiezdnych Wrotach lub teleporterach od StarTreck. Ta „zaawansowana” technika powoduje, że rozdzielczość renderowania gry spada do 1280 x 720 pikseli w scenach o najwyższym obciążeniu graficznym, z drugiej strony maksymalna osiągnięta rzeczywista rozdzielczość wynosi 2560 x 1440 pikseli, więc następuje naprawdę daleko od 4K.
Jeśli rozdzielczość nie jest zgodna z obietnicą Microsoftu, liczba klatek na sekundę również nie spada do 27-28 FPS i maksymalnie 30 FPS. Na szczęście gra oferuje sposób na uruchomienie jej w 1080p i 30 stabilnych FPS.
Oczywiste jest, że procesor graficzny Xbox One X nie wystarcza do uruchomienia wszystkich gier w natywnej rozdzielczości 4K, podobnie jak procesor z rdzeniami Jaguara o niskim poborze mocy, który nie jest w stanie wykonać wystarczającej liczby wywołań API, aby osiągnąć 60 FPS.
Kwantowa przerwa: wymagania techniczne dla komputera
Microsoft potwierdził, że jeden z najbardziej oczekiwanych graczy roku, Quantum Break, zostanie wydany zarówno na PC, jak i Xbox One.
Kwantowa przerwa: straszna wydajność na PC
Quantum Break nie osiąga 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p przy 2 GTX 980 na SLI.
Obsługa rozdzielczości 2k już wkrótce w Xbox One X i Xbox One
Obsługa rozdzielczości 2K pojawi się wkrótce na Xbox One X i Xbox One S. Odkryj nową funkcję, która wkrótce pojawi się na obu konsolach.