Procesory

Przetwarzanie falowe zamienia architekturę mips w otwarte oprogramowanie

Spisu treści:

Anonim

Architektura zestawów instrukcji MIPS firmy Wave Computing od wielu lat stanowi ogromną część obliczeń konsumenckich, ciesząc się ogromną popularnością w latach 90. i 2000. ze względu na zastosowanie na konsolach i superkomputerach tamtych czasów.

Architektura MIPS staje się Open Source

Złoty wiek MIPS stoi za pojawieniem się architektury RISC-V typu open source, co w końcu doprowadziło Wave Computing do wydania kodu MIPS, eliminując opłaty licencyjne i opłaty licencyjne za jego użycie, oprócz oferowania go wszystko przez MIPS Open. Wave Computing ma nadzieję, że ten krok przyspieszy zdolność firm zajmujących się półprzewodnikami, programistów i uniwersytetów do przyjmowania i wprowadzania innowacji przy użyciu architektury MIPS jako podstawy do projektowania układów scalonych nowej generacji.

Zalecamy przeczytanie naszego artykułu na temat Co to jest i jak otworzyć plik EPS w systemie Windows 10

Pełne szczegóły dotyczące MIPS Open zostaną ujawnione w pierwszym kwartale 2019 r., Ujawniając dokładnie, jak będzie wolny i otwarty, choć ten ruch niewątpliwie zwiększy popularność MIPS wśród producentów chipów. Program MIPS Open pozwoli uczestnikom pobrać podstawowe adresy IP, mechanizmy wsparcia i licencje na setki patentów architektury, choć w tej chwili nie wiadomo, jak to podejście porówna się z naturą RISC-V typu open source.

MIPS to modułowa architektura, która obsługuje do czterech koprocesorów. W terminologii MIPS CP0 to koprocesor kontroli systemu, niezbędna część procesora zdefiniowana przez implementację w MIPS I-V, CP1 jest opcjonalną jednostką zmiennoprzecinkową (FPU), a CP2 / 3 to koprocesory Opcje zdefiniowane w implementacji. Na przykład w konsoli do gier PlayStation CP2 to Geometry Transformation Engine (GTE), który przyspiesza przetwarzanie geometrii w grafice komputerowej 3D.

Czcionka Overclock3d

Procesory

Wybór redaktorów

Back to top button