Laptopów

Oglądaj psy 2 z obsługą Directx 12 i zoptymalizowane pod kątem amd

Spisu treści:

Anonim

Pierwsze Watch Dogs zawsze budziły kontrowersje, kiedy pojawiły się na rynku w 2014 roku, a nawet wcześniej ze względu na grafikę, jeśli nastąpiło „obniżenie wersji”, niż gdyby nie wyglądało tak dobrze, jak kiedy zostało zaprezentowane w 2012 roku itp. Chociaż krytyka ze strony graczy i prasy nie była tak pozytywna, gra była kopalnią złota dla Ubisoft i dlatego niedawno potwierdzono, że Watch Dogs 2 jest w fazie rozwoju, teraz z DirectX 12.

W tej chwili możemy poznać więcej szczegółów na temat Watch Dogs 2, która będzie jedną z pierwszych gier wideo stworzonych w ramach nowego API DirectX 12, który Microsoft promuje .

Pojawienie się Watch Dogs 2 z DirectX 12 zostało potwierdzone przez wiceprezesa firmy AMD, Roy Taylor, który również skomentował, że gra wideo Ubisoft będzie szczególnie „zoptymalizowana” dla procesorów i kart graficznych AMD.

Warto sprawdzić, że DirectX 12 przyniesie wielkie korzyści dla gier wideo w przyszłości, takie jak optymalizacja obciążenia między procesorem a GPU, to znaczy, że procesor wykorzysta 100%, a także konfiguracje 8 rdzenie, które są obecnie w dużej mierze niewykorzystane w komputerowych grach wideo.

DirectX 12 Watch Dogs 2 będzie działał lepiej na AMD

Dzięki optymalizacji Watch Dogs 2 na platformę AMD jest całkiem możliwe, że gra będzie działała lepiej z kartami graficznymi marki i 8-rdzeniowymi procesorami FX, które obecnie są blade w porównaniu z 4-rdzeniowymi konfiguracjami Intela.

Na razie Watch Dogs 2 trafi do sklepów jeszcze w tym roku 2016 na konsole nowej generacji XBOX One, Playstation 4 i oczywiście na PC. Mam nadzieję, że tym razem Ubisoft odrabi lekcje i dostarczy nam grę „bez błędów” .

Laptopów

Wybór redaktorów

Back to top button