Gry

Vulkan jest dodawany do oblężenia tęczy szóstej z dobrą poprawą wydajności

Spisu treści:

Anonim

Rainbow Six Siege jest jednym z największych sukcesów Ubisoft w tej generacji, a częste aktualizacje pomagają utrzymać bazę graczy od 2015 roku. Teraz nowa aktualizacja dodaje obsługę nowego graficznego interfejsu API, Vulkan.

Vulkan działa lepiej niż DirectX 11 w Rainbow Six Siege

Dzięki aktualizacji 4.3 gracze na PC będą mieli okazję wypróbować Rainbow Six: Siege z Khronos Group Vulkan API, który dodaje kilka nowych funkcji do gry i obiecuje lepszą wydajność na szerokiej gamie sprzętu komputerowego.

Ludzie OC3D udostępnili porównanie wydajności gry, pracując z nowym Vulkan API na różnych kartach graficznych. Dodano również wydajność uzyskaną w DirectX 11.

Porównanie zostało wykonane w 1080p z procesorem Intel Core i7-6850K, 32 GB pamięci RAM przy 3200 MHz i płytą główną ASUS X99 Strix.

Porównanie wydajności

W rozdzielczości 1080p widać, że wpływ Vulkan jest w większości pozytywny, chociaż niektóre architektury graficzne wyraźnie czerpią więcej korzyści z tej zmiany niż inne. Chociaż różnice między obydwoma interfejsami API nie są ogromne, Vulkan działa lepiej niż DirectX 11 bez dyskusji w Rainbow Six Siege. Być może architektura, która najbardziej na tym korzysta, to AMD. RX 5700 XT poprawia się o około 5% przy użyciu Vulkan, Ulepszenie dzięki procesorowi graficznemu Vega 56 jest również notowane i wynosi od 142 do 169 fps.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Po stronie Nvidii kartom RTX i GTX Turing udało się znacznie zwiększyć wydajność, oferując znaczną poprawę zarówno w średnich, jak i niskich ramkach.

W ten sposób dla zwykłych graczy Rainbow Six Siege najlepiej wybrać ten interfejs API w ustawieniach graficznych gry, aby uzyskać dodatkowy „wzrost” wydajności.

Czcionka Overclock3d

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button