Sprzęt komputerowy

Vulkan osiągnął system MacOS i iOS bez interwencji Apple

Spisu treści:

Anonim

Vulkan to niskopoziomowy interfejs API dla wielu platform, co oznacza, że ​​jego rozwój został uznany za zgodny ze wszystkimi lub większością systemów operacyjnych. Apple jest jedną z firm, które nie wspierały Vulkan na rzecz własnych rozwiązań, takich jak Metal, co spowodowało, że ich systemy operacyjne były ograniczone do starego OpenGL.

Vulkan jest teraz kompatybilny z systemami operacyjnymi Apple

Ten brak wsparcia Apple dla Vulkan spowodował, że programiści musieli dodatkowo popracować nad wprowadzeniem swoich ulepszeń do systemów operacyjnych macOS i iOS, ponieważ muszą przenieść je na Metal, aby użytkownicy mogli cieszyć się tymi samymi optymalizacjami co zapewnia Vulkan na innych platformach.

Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat najlepszych płyt głównych na rynku (luty 2018 r.)

Teraz Kronos uruchomił MoltenVK, podzbiór jego interfejsu API, który jest odpowiedzialny za tłumaczenie połączeń na połączenia Metal, co umożliwia korzystanie z aplikacji i gier opracowanych z wykorzystaniem interfejsu API w systemach operacyjnych Apple.

MoltenVK narodziło się dzięki Valve, LunarG i Brenwill Workshop, którzy wspólnie z Kronos stworzyli SDK typu open source. Firma Valve stworzyła już aktualizację Vulkan dla DOTA 2, która oferuje do 50% wzrost wydajności w MacOS.

Dzięki MoltenVK programiści mają możliwość wprowadzenia swoich istniejących gier do systemu MacOS bez potrzeby zupełnie nowej wersji opartej na Metal API.

Czcionka Overclock3d

Sprzęt komputerowy

Wybór redaktorów

Back to top button