Internet

Virtuallink będzie standardowym złączem dla okularów VR nowej generacji

Spisu treści:

Anonim

Dzisiejsze okulary VR na PC są trudne do skonfigurowania, wymagają dużej liczby kabli, długiego procesu konfiguracji i już osiągają granice tego, co jest możliwe dzięki standardowym interfejsom wyświetlacza. Właśnie dlatego promowany jest VirtualLink, który zapowiada się jako kolejne standardowe złącze dla wszystkich rodzajów okularów rzeczywistości wirtualnej, które będą korzystały z interfejsu USB-C.

AMD, Nvidia, Valve, Oculus i Microsoft obsługują VirtualLink

Nowe standardowe złącze o nazwie VirtualLink jest zasilane przez pięć największych firm VR w branży, AMD, Nvidia, Valve, Oculus i Microsoft. Wspólnie stworzyli VirtualLink, który planuje zbudować jedno rozwiązanie kablowe dla okularów VR nowej generacji.

Grupa zbudowała nowy „otwarty standard” o nazwie VirtualLink, który działa jako „tryb alternatywny” dla USB-C, który może dostarczać energię, wyświetlać dane i dane wejściowe potrzebne do zasilania obecnych i przyszłych okularów VR za pomocą pojedynczy lekki kabel. Sam kabel będzie oferował pełny kanał danych USB 3.1, a także cztery szybkie HBR3 DisplayPort do łączności z wyświetlaczem, zapewniając jednocześnie do 27 watów mocy.

Nie wiadomo, jak ten kabel będzie działał w praktyce, ponieważ bezpośrednie podłączenie kabla do płyty głównej lub karty graficznej może powodować problemy, ponieważ dane typu USB są zwykle obsługiwane przez płytę główną, podczas gdy Dane wizualne zwykle znajdują się w domenie karty graficznej. Kabel VirtualLink wykona obie czynności, więc dane z jednej części systemu będą musiały zostać poprowadzone do innego komponentu (z płyty głównej do karty graficznej lub odwrotnie), aby przejść do zestawu VR, co może powodować problemy dla niektórych urządzeń. futures. Z czasem rozwiążemy te wątpliwości, ale jasne jest, że staramy się ułatwić korzystanie z okularów rzeczywistości wirtualnej i całej ich konfiguracji, co doceniamy.

WccftechOverclock3D Font

Internet

Wybór redaktorów

Back to top button