Karty graficzne

Vega 64 jest o 20% szybsza niż RTX 2080 z Vulkanem w wojnie światowej

Spisu treści:

Anonim

World War Z to zoptymalizowany przez AMD tytuł, który wykorzystuje API Vulkan, pochodną tego, co API Mantle miał na myśli kilka lat temu. Dlatego nie dziwi nas przewaga wydajności kart graficznych AMD w World War Z, a dokładniej RX Vega 64.

Vega 64 demonstruje swoją wyższość nad RTX 2080 dzięki Vulkan API

Poniższe wyniki wydajności zostały wydane przez GameGPU i przeprowadzone z procesorem Intel Core i9 9900K @ 5, 2 GHz, aby wyeliminować wszelkie możliwe wąskie gardła.

Pierwszy test został przeprowadzony w rozdzielczości 1920 × 1080, przy włączonej funkcji Vulkan i maksymalnej jakości gry. AMD jest w stanie zająć 3 najwyższe pozycje, z Radeonem VII i dwoma modelami RX Vega 64.

Wyniki 1080p

Dzięki tej rozdzielczości Vega 64 nie tylko osiąga lepsze wyniki niż RTX 2080, ale także gigantyczny RTX 2080 Ti firmy NVIDIA. Mówiąc inaczej, Vega 64 kosztuje około połowy kosztu najtańszego RTX 2080 Ti na rynku. Gdy rozdzielczość zostanie podniesiona do 4K, zaczynamy zauważać, że rzeczy nieco spadają w normalnej kolejności.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Wyniki 4K

Mimo to w rozdzielczości 4K RX Vega 64 utrzymuje pozycję lidera nad RTX 2080, podczas gdy RTX 2080 Ti udaje się podnieść skalę wydajności. RX 580 jest także bliższy GTX 1070 Ti niż RTX 2060.

World War Z jest świetną wersją demonstracyjną dla Red Team i pokazuje, co potrafi właściwie zaimplementowany interfejs API niskiego poziomu, i jest niczym niesamowitym. Mamy nadzieję, że zobaczymy więcej tego w przyszłych grach.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button