Zawór do zwolnienia nowych sterowników zwrotnic VR z indywidualnym śledzeniem palców
Spisu treści:
Obecni kontrolery VR wykonują dobrą robotę, śledząc ruchy palców w 3D, ale jest wiele miejsca na ulepszenia w tym obszarze, a Valve pracuje nad ulepszeniem sposobu interakcji ze światami rzeczywistości wirtualnej. Jednym z najlepszych sposobów jest poprawienie rozpoznawania dłoni i gestów nowych kontrolerów Knuckles.
Knuckles to nowy krok Valve w VR
Taki właśnie jest cel firmy Valve z jej nowymi kontrolerami Knuckles do rzeczywistości wirtualnej. Opierają się one na zastosowaniu nowej technologii „CapSense”, która dodaje system pojemnościowy do uchwytu elementów sterujących, aby poprawić jego zdolność do rozpoznawania gesty wykonywane przez użytkownika podczas użytkowania. W tym celu stosuje się kilka czujników, które należy skalibrować, aby zapewnić najlepszą precyzję w wykrywaniu dłoni użytkownika, a tym samym móc poznać stopnie krzywizny palców i wiele więcej.
Recenzja HTC Vive w języku hiszpańskim (pełna recenzja)
Valve już testuje tę nową technologię ze swoimi partnerami, ale nie wiadomo jeszcze, kiedy będzie ona dostępna dla użytkowników systemów rzeczywistości wirtualnej, co, jeśli wydaje się jasne, że może zaoferować bardzo ważny postęp w interakcji z ta rewolucyjna technologia.
Źródło: techpowerup
HTC pokazuje nowych sterowników HTC na żywo w dni twórcze Steam
HTC Vive będzie miał nowe elementy sterowania bardziej kompaktowe i z pewnymi ulepszeniami mającymi na celu zaoferowanie znacznie bardziej wciągających wrażeń w grach.
Nvidia ogłasza wprowadzenie nowych sterowników Geforce 391.01 Game Ready
Nvidia ogłosiła wydanie nowych sterowników Geforce 391.01 Game Ready, wszystkie wiadomości o tej nowej wersji.
Amd Raven Ridge nie otrzymał jeszcze nowych sterowników graficznych od momentu premiery
Minęły ponad dwa miesiące, odkąd AMD wypuściło Raven Ridge na rynek komputerów stacjonarnych, od tego czasu nie wydała ani jednej wersji sterowników.