Android

Karta dźwiękowa: wszystko, co musisz wiedzieć

Spisu treści:

Anonim

To, że nasze komputery emitują dźwięk wysokiej jakości przez nasze głośniki lub słuchawki, jest dziś czymś, co uważamy za coś oczywistego. Jest to normalne w świecie, w którym możemy objąć sprzętem wielkości płytki dłońmi, zdolnymi do zrobienia czegoś więcej niż wydawania dźwięków z wdziękiem. Ale był taki dzień, kiedy sam ten luksus był uzależniony od dedykowanego sprzętu: karty dźwiękowej.

Indeks treści

Trochę historii dzięki IBM Model 150

Chociaż karty dźwiękowe są wcześniejsze niż fragment historii, który powiemy teraz, to, co my, użytkownicy komputerów PC, znamy jako kartę dźwiękową, ma związek z komputerami IBM w latach osiemdziesiątych. W 1981 roku został wydany IBM PC model 150, zespół, który zyskał popularność za swoją cenę w porównaniu do innych ówczesnych urządzeń. Ta dopuszczalna cena dla wielu użytkowników zrodziła się z wyeliminowania kilku dodatków, w tym dźwięku. Komputery IBM w latach 80. miały taki dźwięk:

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

Taki był scenariusz, w którym użytkownicy komputerów IBM znaleźli się w połowie lat 80. XX wieku, kiedy najbardziej rozpowszechnionym sposobem odtwarzania dźwięku był głośnik pokładowy (określany jako głośnik PC lub sygnał dźwiękowy) i interpretowany przez procesor. Proces intensywnie wykorzystujący zasoby z wątpliwymi rezultatami, z którymi inne domowe komputery w tamtym czasie nie musiały się zmierzyć, gdy korzystały z dedykowanych układów audio.

Nie było to jednak spowodowane brakiem produktów, były już wtedy karty dźwiękowe dla platformy, jeśli nie z powodu braku wsparcia w programach ogólnego użytku. Było to szczególnie widoczne w grach wideo, które wykorzystywały dźwięk w znaczący sposób. Byłoby to pod koniec tej samej dekady (1987–1988), kiedy zaczęto udzielać szerszego wsparcia kartom dźwiękowym; i to było wtedy, gdy jego rozprzestrzenianie i późniejszy rozwój rozpoczęły się do dziś.

Co to jest karta dźwiękowa

Dlatego karty rozszerzeń do naszego sprzętu są zwykle nazywane kartą dźwiękową, przeznaczoną do obsługi wejść i wyjść audio tego urządzenia. Ten dedykowany sprzęt wykorzystuje przetwornik cyfrowo -analogowy (DAC) do przekształcenia cyfrowego kodu sygnału w element dźwiękowy; Zasadniczo impulsy elektryczne, które mogą odtwarzać nasze głośniki, a także odwrotna praca z wejściami audio (na przykład nagrywanie dźwięków z mikrofonu).

Niektóre z jego funkcji

Karty dźwiękowe są również odpowiedzialne za dostarczanie głosów i kanałów audio do naszego sprzętu, które określają zarówno liczbę jednoczesnych dźwięków, które mogą być odtwarzane (głosy), jak również liczbę wyjść, przez które (kanały). Pierwsze karty dźwiękowe do użytku komercyjnego miały około dziewięciu głosów i jeden kanał (dźwięk mono), podczas gdy obecne karty znacznie przekraczają tę markę i są w różnych konfiguracjach w zależności od ich zastosowania.

Z czasem karty dźwiękowe zyskały dodatkowe funkcje do obsługi różnych zadań, z których wiele dotyczyło poprawy dźwięku podczas naszych sesji gier, ponieważ zawsze był to jeden z ich najmocniejszych rynków.

Przykładem może być dobrze znane wzmocnienie basów niektórych z tych urządzeń w celu wzmocnienia cięższych dźwięków lub wirtualizacja dźwięku 5.1 i 7.1 podczas korzystania ze słuchawek. Ale nabyli także bardziej trywialne funkcje, takie jak sterowanie elementami naszego sprzętu, takimi jak wentylatory, czy zsynchronizowane oświetlenie RGB. Wszystko zależy od odbiorców, do których są skierowani.

Różne formaty dla tego samego urządzenia

Chociaż najczęstsza forma, w jakiej się dzisiaj znajdują, jest zintegrowana z innymi komponentami, ważne jest wyjaśnienie, że karty dźwiękowe mogą pojawiać się w różnych formatach. Dobry przykład tego mamy w obecnych płytach głównych, które w ostatnich latach kładły duży nacisk na ulepszanie swoich rozwiązań audio. Spośród wszystkich tych formatów najbardziej rozpowszechnione są:

Dźwięk zintegrowany z elementami wyposażenia

Chociaż zawsze były one obecne jako rozwiązanie audio dla naszych zespołów, dominacja zintegrowanych rozwiązań rozpoczęła się w latach 90. XX wieku wraz z pojawieniem się specyfikacji Intel AC'97. Obecnie najbardziej rozpowszechniony jest standard audio Intel HD.

Wewnętrzna karta dźwiękowa

Zdjęcie: Flickr, Forrestal_PL.

Bohater tego artykułu. Jako karty rozszerzeń obecny sprzęt jest zwykle podłączony przez standard PCIe, ale przez cały czas jego istnienia widzieliśmy, że przechodzą przez wszelkiego rodzaju magistrale i złącza. Ponieważ jest to dedykowany element sprzętowy, konieczne jest użycie własnych sterowników, aby jak najlepiej wykorzystać jego funkcje (chociaż systemy operacyjne oparte na Linuksie mają swój własny standardowy sterownik), funkcję, którą dzieli z resztą swoich sióstr.

Interfejsy audio

Zdjęcie: Flickr, Nicolás Expósito.

Podobne do kart dźwiękowych, ale bardzo skoncentrowane na profesjonalnym użytkowaniu i produkcji, interfejsy audio są dedykowanymi narzędziami do profesjonalnego użytku, które często mają lepsze możliwości niż ich wewnętrzne imiona. Zwykle łączą się zewnętrznie przez USB z naszym sprzętem.

Karty dźwiękowe USB

Innym szeroko rozpowszechnionym formatem jest użycie kart dźwiękowych USB. Technicznie wszystkie karty dźwiękowe (w tym interfejsy audio) podłączone do naszego sprzętu przez USB należałyby do tej kategorii, ale chcemy je odróżnić od profesjonalnych rozwiązań i wyznaczyć we własnej grupie. Zwykle mają te same funkcje, co wewnętrzne karty dźwiękowe, a także wymagają własnych sterowników, aby skorzystać z ich funkcji, pomimo korzystania z uniwersalnego złącza.

Inne formaty

Przed standaryzacją tego sprzętu często znajdowano unikalne formaty dla różnych urządzeń, dla których zostały opracowane, chociaż w tym specjalnym programie skupiliśmy się na komputerach IBM, ponieważ ich karty dźwiękowe są najbardziej zbliżone do obecny.

Fuller Box, moduł nadający dźwiękom ZX Spectrum wizę: computerhistory.uk

Do zapisu niektórych z tych modeli komputery Sinclair ZX Spectrum miały tylko wewnętrzny sygnał dźwiękowy i korzystały z kompletnych modułów sprzętowych, które zintegrowały głośniki i rozwiązania dźwiękowe, aby zaspokoić potrzeby niektórych ich użytkowników.

Przed kontynuowaniem przeglądania zwykłych stron internetowych jesteśmy pewni, że interesują Cię niektóre z tych przewodników:

Kilka ostatnich słów

Jak widać, karty dźwiękowe to element, który towarzyszy nam od wielu lat, czas, w którym został zmieniony, dostosowany i skoncentrowany na różnych sektorach i użytkownikach. Dziś omówiliśmy jedynie wierzchołek góry lodowej tego, co obecnie reprezentują te karty, koncentrując się na ich roli jako katalizatora konsumpcji mutimedia, pomijając sektor profesjonalny lub produkcyjny, z znacznie silniejszą ewolucją.

Android

Wybór redaktorów

Back to top button