Uruchomienie Super Mario: 40 milionów pobrań, ale tylko 8% kupiło grę
Spisu treści:
Super Mario Run to pierwsza przygoda Mario na platformie Nintendo, docierająca do telefonów z systemem iOS i Android. Podczas gdy gra została pobrana 40 milionów razy, tylko 8% kupiło pełną grę.
Super Mario Run sprzedaje 3, 2 miliona egzemplarzy na urządzenia mobilne
Gra została wydana 15 grudnia i od tego czasu została pobrana przez 40 milionów ludzi w trybie darmowym, który pozwala nam grać na pierwszych trzech poziomach. Z tych 40 milionów ludzi tylko 3, 2 miliona kupiło kompletną grę wideo, która odblokowuje około 24 poziomy.
Super Mario Run to mobilna gra wideo, w której musimy kontrolować ukochanego hydraulika, który porusza się automatycznie po scenie, musimy nauczyć się skakać, aby unikać wrogów i zbierać jak najwięcej monet. Tytuł nie różni się bardzo od innych, które mają podobną rozgrywkę i które są w niektórych przypadkach darmowe dla Google Play lub Apple Store.
Wiedząc, że Super Mario Run kosztuje 9, 99 USD, gra wygenerowałaby na Nintendo w pierwszym tygodniu około 32 milionów dolarów, prawdopodobnie dalekie od roszczeń japońskiej firmy.
Przed premierą mówiono już o koszcie 9, 99 USD, który wydaje się nieco wysoki między grami terminalowymi, a także o obowiązku posiadania połączenia internetowego do gry. Te decyzje Nintendo z pewnością wpłynęły na „niską sprzedaż”.
Super Mario Run osiąga 100 milionów pobrań
Super Mario Run osiąga 100 milionów pobrań. Dowiedz się więcej o sukcesie gry w Play Store, gdzie osiąga miliony pobrań.
Microsoft Edge dla Androida osiąga pięć milionów pobrań
Dowiedz się więcej o liczbie pobrań, które przeglądarka Microsoft Edge osiągnęła już w swojej wersji na Androida po sześciu miesiącach.
Mario Kart Tour przekracza 20 milionów pobrań
Mario Kart Tour przekracza 20 milionów pobrań. Dowiedz się więcej o sukcesie tej gry Nintendo pierwszego dnia.