Square enix rozwiąże problemy widoczne w końcowym benchmarku fantasy XV
Spisu treści:
Wraz z nadejściem testu porównawczego Final Fantasy XV dla systemu Windows zaobserwowano, że gra przedstawia kilka poważnych problemów związanych z jąkaniem, co wywołało alarmy, że jest grą zawierającą Nvidia GameWorks.
Square Enix mówi o Final Fantasy XV na Windowsie
Nie kilka razy widzieliśmy gry z Nvidią GameWorks, które pojawiły się na rynku z problemami z wydajnością, co wywołało duże zaniepokojenie fanów sagi Square Enix. Test porównawczy Final Fantasy XV w systemie Windows wykazał problemy z zacinaniem się, które powodują zatrzymanie gry nawet na całą sekundę lub dłużej, a także występowały problemy związane z poziomem szczegółowości (LOD) podczas renderowania sceny
Zalecamy przeczytanie naszego postu Final Fantasy XV ma już narzędzie testowe na PC
Square Enix donosi, że test porównawczy Final Fantasy XV ma na celu przybliżenie wyglądu końcowej gry podczas premiery i dać użytkownikom wgląd w wydajność gry na komputerach użytkowników, dlatego może nie dokładnie odzwierciedlają ostateczną wydajność gry.
Square Enix zostało już powiedziane, aby uspokoić fanów Final Fantasy XV, ponieważ firma zobowiązuje się naprawić wszystkie te problemy, zanim pojawi się ostateczna wersja gry. Potwierdzili również, że ostateczna gra będzie miała pełne menu dostosowań graficznych, jest to kolejny problem w teście porównawczym, ponieważ można wybierać tylko spośród trzech wstępnie zdefiniowanych poziomów jakości.
Dwa procesory Threadripper są widoczne w sklepie internetowym
Zapowiedział już procesory AMD Threadripper dla ogólnego rynku konsumenckiego z 16 rdzeniami fizycznymi i 32 wątkami wykonania.
Amd, jeśli to wreszcie rozwiąże problemy szkarłatnej adrenaliny z DX9
Terry Makedon z AMD potwierdził już na Twitterze, że firma pracuje nad rozwiązaniem problemów ze sterownikami Crimson Adrenalin w DX9.
Klawiatura i mysz razer na Xbox One są widoczne
Przed pokazem Consumer Electronics Show w Las Vegas w przyszłym miesiącu, Razer udostępnił zdjęcia swojej nadchodzącej klawiatury i myszy na Xbox One.