Gry

Rise of the Tomb Raider będzie miał DX12

Spisu treści:

Anonim

Wydaje się, że już wkrótce będziemy mogli cieszyć się pierwszymi grami kompatybilnymi z nowym niskopoziomowym graficznym interfejsem API DirectX 12 Microsoftu po odkryciu, że Rise of the Tomb Raider prawie na pewno będzie miał DX12.

Pamiętaj, że DirectX 12 odniósł sukces jako przestarzały DirectX 11, który istnieje już od wielu lat i nie został zaprojektowany tak, aby w pełni wykorzystywać zalety najnowszego sprzętu. DX 12 poprawi wydajność gier wideo, lepiej wykorzystując zasoby naszego systemu, unikając w ten sposób przeciążenia, dzięki DX 12 będziemy mogli w pełni wykorzystać procesory do 12 rdzeni, unikając w ten sposób, że jest to tylko jeden lub dwa rdzenie. które przenoszą większość obciążenia, jak to ma miejsce obecnie w DX 11, co ostatecznie zmniejsza wydajność.

Karty graficzne skorzystają również na bardziej wydajnym wykorzystaniu ich zasobów, a my będziemy mogli cieszyć się nowymi efektami graficznymi i renderowaniem, które nie są obecnie możliwe w DirectX 11.

Aktualizacja Rise of the Tomb Raider będzie miała DX12

Rise of the Tomb Raider będzie miał DX12 z przyszłą aktualizacją, co czyni go jedną z pierwszych gier korzystających z nowego API Microsoft, jeśli nie jest to pierwszy. Na razie nie ma oficjalnego oświadczenia od Crystal Dynamics, ale plik o nazwie „DX12.dll” został znaleziony w katalogu instalacyjnym gry, a ponadto gra już oferuje opcję wyboru DirectX 12 w opcjach jej uruchamiania. Wszystko to wskazuje, że Rise of the Tomb Raider będzie miał DX12 w najbliższej przyszłości.

Przypominamy, że DX 12 działa tylko z systemem operacyjnym Windows 10 i że potrzebuje również kompatybilnej karty graficznej do działania, wśród zgodnych kart obecnie znajdujemy Nvidia GeForce opartą na architekturze Kepler i Maxwell (Fermi ma być również kompatybilny ale ta kompatybilność nie została jeszcze dostarczona za pośrednictwem sterowników) i kart AMD opartych na architekturze Graphics Core Next. Jeśli nie spełniasz tych dwóch wymagań, możesz już pożegnać się z DirectX 12, chyba że zaktualizujesz system.

Zalecamy następujący post na temat DirectX 12:

Wszystko, co musisz wiedzieć o DirectX 12 (uwzględniamy Benchmark)

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button