Gry

Red Dead Redemption 2, obecny gpus nie będzie w stanie uzyskać prędkości 4k / 60 fps

Spisu treści:

Anonim

Red Dead Redemption 2 będzie jedną z najbardziej wymagających wersji na PC w 2019 roku, nawet bez wsparcia dla Ray Tracing. Rockstar dostosowuje i tak już atrakcyjne konsolowe wersje Red Dead Redemption 2, aby stworzyć coś, do czego mogą aspirować przyszłe generacje sprzętu.

Red Dead Redemption 2 nie będzie można odtwarzać w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę przy maksymalnej grafice

Nvidia opublikowała listę zalecanych układów GPU dla Red Dead Redemption 2, twierdząc, że Geforce RTX 2080 Ti nie będzie w stanie korzystać z Red Dead Redemption 2 przy 4K 60 FPS przy wysokich ustawieniach, ale będzie wymagało mieszania średnich i wysokich ustawień. Gra Rockstar będzie również zawierać ustawienia Ultra, co oznacza, że ​​4K 60 FPS przy maksymalnych ustawieniach znacznie przewyższa możliwości obecnego sprzętu graficznego.

RTX 2080 Ti nie wystarczy

Spekuluje się, że ustawienie „Media” Red Dead Redemption 2 będzie oferowało grafikę podobną do konsolowej wersji gry wideo. Oznacza to, że RDR2 będzie wyglądać świetnie, nawet przy niższych ustawieniach grafiki. Chociaż niektórzy wykorzystają ten czynnik, aby powiedzieć, że gra nie jest dobrze zoptymalizowana, możliwe jest, że gra została zbudowana z myślą o przyszłych generacjach GPU, a nie bieżącej.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Dla 1080p @ 60FPS w wysokiej konfiguracji, Nvidia zaleca kartę graficzną RTX 2060. Nvidia zaleca RTX 2070 Super, aby móc grać w 1440p 60FPS w wysokiej konfiguracji. Jak wspomniano wcześniej, w przypadku 4K Nvidia zaleca grę RTX 2080 Ti do rozgrywki w 60 klatkach na sekundę w średnich i wysokich ustawieniach.

Gra będzie dostępna za kilka godzin na PC. Odwiedź oficjalną stronę gry, aby uzyskać więcej informacji.

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button