Project scorpio będzie mógł uruchamiać uniwersalne gry od systemu Windows 10 do 4K
Spisu treści:
Microsoft chce, aby jego projekt Scorpio był czymś bardzo dużym, nowa konsola Redmond obiecuje zaoferować wysoki poziom wydajności wystarczający do uruchamiania gier w natywnej rozdzielczości 4K i doskonałą wirtualną rzeczywistość. Gdybyśmy już wiedzieli, że będzie wstecznie kompatybilny z Xbox 360, teraz wychodzi na jaw, że nowa konsola będzie mogła uruchamiać gry zaplanowane dla uniwersalnego sklepu z systemem Windows 10.
Project Scorpio będzie kompatybilny z grami Windows 10
Najnowsze dane wskazują, że Project Scorpio byłby kompatybilny z grami uruchamianymi na uniwersalnej platformie Windows (UWP), co oznacza, że w momencie uruchomienia nowej konsoli miałby już dostęp do całego katalogu gier dostępnych na UWP. Pamiętajmy, że ukryte są w nim wspaniałe klejnoty, takie jak Gears of War 4. To wymaga dużo pracy dla programistów, ponieważ praktycznie muszą tylko zaprogramować grę raz, a po niewielkich modyfikacjach jest już kompatybilna z Project Scorpio i Windows 10 korzysta z tego samego pliku wykonywalnego, co stanowi przełom w konwergencji, którą Microsoft stara się uczynić z Windows 10 uniwersalnym systemem dla wszystkich platform.
Oczywiście stoi za tym próba Microsoftu, aby znacznie ulepszyć Sklep Windows, dzięki czemu miałby zamiar stworzyć Steam, który jest już standardowo zainstalowany w systemie Windows i być może w końcu ukradnie widoczność ze sklepu z Valve, coś, co wydaje się faraonicznym wyzwaniem, ale tylko czas pokaże odpowiedź.
Project Scorpio zapowiada się na naprawdę potężną nową powłokę z GPU zdolnym do 6 TFLOP wydajności i procesorem, który ma składać się z co najmniej ośmiu wydajnych rdzeni AMD Zen, co stanowi ogromny postęp w stosunku do obecnej APU na Xbox One..
Źródło: windowscentral
Project scorpio: jedyna konsola oferująca natywne gry 4k
Firma Microsoft chciała wyjaśnić kwestię rozdzielczości i tego, w jaki sposób Project Scorpio spróbuje jak najlepiej wykorzystać nowe telewizory 4K.
Ryujinx, emulator przełącznika Nintendo, może teraz uruchamiać gry w 60 klatkach na sekundę
Trwa opracowywanie emulatora Nintendo Switch, Ryujinx, z myślą o uruchomieniu gier AAA w najbliższej przyszłości.
Ramię systemu Windows 10 będzie mogło uruchamiać aplikacje 64-bitowe natywnie
Deweloperzy będą mogli rekompilować 64-bitowe aplikacje, aby działać natywnie na ARM Windows 10.