Karty graficzne

Pierwsze testy wydajności GTX 1080 w ray tracingu

Spisu treści:

Anonim

NVIDIA wydała sterowniki graficzne, które pozwalają serii GTX 10 „Pascal” cieszyć się efektami DXR Ray Tracing, które wcześniej były wyłączne dla serii RTX „Turing”. Pierwsze testy wydajności przebiegły szybko przy użyciu GTX 1080, a wyniki nie są zbyt zachęcające, jak już intuicyjnie.

Porównanie wydajności GTX 1080 z Ray Tracing

Testy zostały przeprowadzone przez Wccftech i karty graficzne RTX 2060, a do porównania z GTX 1080 wykorzystano skromny GTX 1660. Zastosowany procesor to i9-9900K @ 5 GHz w połączeniu z 16 GB pamięci DDR4. W porównaniu możemy również zobaczyć, że uwzględniono nowe techniczne demonstracje NVIDIA; Atomowe serce i sprawiedliwość.

Porównanie wydajności @ 1080p

Atomowe Serce Battlefield v Sprawiedliwość Exodus Metro Shadow of the Tomb Raider
RTX 2060 47 fps 62 fps 59 fps 78 fps 69 fps
GTX 1080 19 fps 45 fps 24 fps 49 fps 59 fps
GTX 1660 21 fps 40 fps 26 fps 33 fps 48 fps

W wersji demonstracyjnej Atomic Heart GTX 1080 cierpi i nie może osiągnąć średnio 30 fps, a także ma fenomenalne spadki do 7 fps, podobnie jak w GTX 1660. RTX 2060 jest znacznie lepiej przygotowany.

W Battlefield V z ustawieniem „High” i DXR w „Low” GTX 1080 osiąga średnio 45 fps, a RTX 2060 z łatwością przekracza 60 fps. Spadek wydajności 1080 nie jest tutaj tak gwałtowny, przy 31 fps jest najniższy.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych na PC

Sprawiedliwość to kolejna demonstracja intensywnego korzystania z Ray Tracing, i ponownie widać niedociągnięcia GTX 1080, które ledwo osiągają 24 fps przy spadku do 12 fps. RTX 2060 jest znacznie lepiej przygotowany, średnio o prawie 60 fps. Uważaj na te dane, seria GTX nie obsługuje DLSS, co wpływa na wyniki RTX 2060, który z DLSS może przynieść znacznie więcej tutaj.

Metro Exodus i Shadow of the Tomb Raider to gry wykorzystujące Ray Tracing, ale w nieco bardziej dyskretny sposób. GTX 1080 zapewnia „akceptowalną” wydajność przy średnio odpowiednio 49 i 59 fps, z ustawieniami na „High” i DXR na „Medium”.

Wnioski

Kara wydajnościowa za stosowanie efektów Ray Tracing w grach poza Shadow of the Tomb Raider z jednym punktem świetlnym jest dość znaczna i daje nam przynajmniej wskazówkę co do przydatności rdzeni RT znalezionych w RTX 2060. Przydatność rdzeni RT jest bardziej niż oczywista, gdy spojrzymy na wydajność Metro Exodus, Justice i Atomic Heart.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button