Aktualności

Debiuty nieznanego gracza na Xbox One x nękają problemy

Spisu treści:

Anonim

Xbox One X to najpotężniejsza konsola na świecie, przyszła z obietnicą oferowania natywnej jakości w rozdzielczości 4k i może osiągnąć 60 FPS, a przynajmniej tak twierdził Microsoft podczas premiery. Player Unknown's Battlegrounds to flagowe wydanie tego końca roku na nową konsolę Microsoft i ma problemy.

Battlegrounds w Player Unknown to bałagan na Xbox One

Player Unknown's Battlegrounds jest już dostępny na Xbox One X, grę, która nigdy nie była dobrze zoptymalizowana na PC, co sprawia, że ​​trudno uwierzyć w 4K przy 60 FPS, które twórcy obiecali na Xbox One X. W ciągu kilku dni od jego premiery Premiera konsoli miała odbyć się przy 30 FPS, w końcu gra się pojawiła, więc możemy już zobaczyć jej wydajność.

Obecnie Battlegroundy Player Unknown znajdują się w stanie Wczesnego dostępu na Xbox One, co oznacza, że ​​może on uzyskać znaczną poprawę zarówno wydajności, jak i sekcji graficznej oraz wszelkiego rodzaju ulepszeń w ogóle.

Digital Foundry dokonało dogłębnej recenzji Battlegrounds Player Unknown, gra działa w rozdzielczości 1080p na Xbox One i 4K na Xbox One X, z których pierwsza robi to z bardzo niskim poziomem jakości grafiki z bardzo słabymi teksturami. Nawet Xbox One X nie jest w stanie utrzymać 30 FPS, najpoważniejszą rzeczą jest to, że w przypadku, gdy wielu graczy dołączy do ekranu, liczba klatek na sekundę spada do 15 FPS, więc wrażenia są dalekie od optymalnych. Oczywiście w przypadku Xbox One jest jeszcze gorzej z niższą średnią liczbą klatek na sekundę i znacznie bardziej spójnymi spadkami.

To pokazuje, że Battlegrounds Player Unknown to bardzo wymagający tytuł, który wymaga nie tylko bardzo wydajnego procesora graficznego, ale jest również bardzo wymagający pod względem procesora.

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button