Gry

Pix to narzędzie Microsoft do analizy i poprawy wydajności w trybie Directx 12

Spisu treści:

Anonim

DirectX 12 miał być rewolucją w świecie gier wideo z efektami graficznymi i wydajnością znacznie przewyższającą oferowane przez DirectX 11, prawda jest taka, że ​​dziś nie widzieliśmy niczego, co obiecano poza Niewielka poprawa liczby klatek na sekundę w niektórych grach. Microsoft zrobił krok naprzód, ogłaszając PIX, narzędzie do dostrajania wydajności i debugowania dla DirectX 12.

PIX to nowe narzędzie do optymalizacji w DirectX 12

PIX oferuje możliwość analizy zachowania renderowania grafiki w Direct3D 12, która dostarczy szczegółowych informacji na temat alokacji pamięci, a także będzie w stanie oferować zrzuty ekranu pokazujące wydajność i obciążenie procesora i GPU podczas pracy. gra wideo. Jest to z pewnością narzędzie zaprojektowane dla programistów, aby mogli łatwiej optymalizować gry. Wracamy do zwykłego, jakkolwiek narzędzi rozwoju gier wideo, nie osiągniemy niczego, jeśli badania wykorzystają go do uzyskania takiej samej wydajności jak poprzednio, inwestując mniej godzin pracy.

PIX jest zgodny zarówno z uniwersalnymi aplikacjami Windows 10, jak i tradycyjnymi plikami wykonywalnymi Win32, jedynym ograniczeniem jest to, że można go używać tylko w aplikacjach 64-bitowych. Zobaczymy, czy w końcu docenimy wzrost wydajności gier opartych na DirectX 12, czy też pozostaniemy takimi, jakimi jesteśmy teraz.

Źródło: eteknix

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button