Karty graficzne

Nvidia kończy obsługę sterowników dla wizji 3D

Spisu treści:

Anonim

NVIDIA potwierdziło, że obsługa produktów 3D Vision oficjalnie zakończy się w kwietniu ze sterownikiem GeForce Game Ready.

3D Vision nie będzie już obecny w kolejnych sterownikach Nvidii

Po wydaniu ostatniego sterownika 418 w kwietniu sterowniki GeForce Game Ready nie będą już obsługiwane przez NVIDIA 3D Vision. Zespół wsparcia NVIDIA będzie w dalszym ciągu zajmował się krytycznymi problemami, które mogą pojawić się w przyszłości dzięki 3D Vision w wersji 418 do kwietnia 2020 roku. Ci, którzy chcą korzystać z 3D Vision, będą mogli kontynuować korzystanie z tej wersji sterowników, ale w późniejszych wersjach ta technologia nie będzie już dostępna.

3D Vision został pierwotnie wprowadzony przez NVIDIA w 2008 roku i składa się z pary okularów z migawką LC, urządzenia emitującego podczerwień oraz obsługi wyświetlaczy LCD 120 Hz, chociaż niektóre projektory CRT, 3LCD i DLP są również obsługiwane.

Każda soczewka w okularach działa przy częstotliwości 60 Hz, aby stworzyć trójwymiarowe wrażenia o częstotliwości 120 Hz oparte na starej koncepcji widzenia stereoskopowego. Rezultatem jest iluzja głębi w oczach widza, z obiektami lub obrazami, które wydają się opuszczać ekran.

NVIDIA stworzyła 3D Vision, aby zadbać o automatyczną konwersję gier do stereoskopowego trójwymiarowego obrazu, jednak w większości przypadków wrażenia nie były bardzo dobrej jakości.

W 2011 roku NVIDIA wprowadziła zestaw 3D Vision 2 z ulepszonymi okularami, o 20% większy i wygodniejszy, umożliwiając większe pole widzenia, rozdzielczość 1080p na oko i zmniejszone zjawy. Jednak nawet te ulepszenia nie były wystarczające, aby przyspieszyć adopcję.

Eliminacja technologii w przyszłych kontrolerach ujawnia niepowodzenie stereoskopowego 3D w grach wideo.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button