Nvidia prezentuje technologię efektów murawy, która symuluje powierzchnię
Gigant graficzny Nvidia kontynuuje zamiar oferowania użytkownikom jeszcze bardziej realistycznej grafiki i pokazał wideo, w którym można zobaczyć zalety nowej technologii w GameWorks, Turf Effects, która jest odpowiedzialna za renderowanie dużej trawy realizm z szerokimi potencjalnymi interakcjami fizycznymi.
Za pomocą efektów darni można renderować źdźbła trawy, używając od trzech do stu trójkątów dla każdego z nich, oferując wysoki poziom szczegółowości. Umożliwia także indywidualne stosowanie złożonych efektów zacienienia i oświetlenia na każdym arkuszu. Pozwala również na złożone interakcje fizyczne między wiatrem, obiektami, odtwarzaczem i renderowaną trawą, zapewniając bardzo realistyczny wygląd.
Kiedy więc gramy w grę z technologią Turf Effects od Nvidii, możemy na przykład zobaczyć, jak wpływa na trawę, kiedy na nią nadepniemy, i odzyskuje swoją pierwotną pozycję, gdy przestajemy to robić.
Microsoft wypuszcza narzędzie do migracji z systemu Mac na łatwą powierzchnię
Mac na Surface Assistant. Odkryj nowe narzędzie do łatwej migracji z komputera Mac na Surface, możesz zainstalować je na komputerze Mac i szybko migrować wszystko do Surface.
Microsoft uruchomi powierzchnię około 400 euro
Nowy raport sugeruje, że Microsoft pracuje nad linią tańszych tabletów Surface, aby zmierzyć się z nowym iPadem 2018.
Nvidia quadro stoi za każdym nominowanym do najlepszych efektów specjalnych na oscarach
NVIDIA Quadro stoi za każdym nominowanym do Oscarów za najlepsze efekty specjalne. Dowiedz się więcej o sukcesie firmy.