Aktualności

Nvidia prezentuje technologię efektów murawy, która symuluje powierzchnię

Anonim

Gigant graficzny Nvidia kontynuuje zamiar oferowania użytkownikom jeszcze bardziej realistycznej grafiki i pokazał wideo, w którym można zobaczyć zalety nowej technologii w GameWorks, Turf Effects, która jest odpowiedzialna za renderowanie dużej trawy realizm z szerokimi potencjalnymi interakcjami fizycznymi.

Za pomocą efektów darni można renderować źdźbła trawy, używając od trzech do stu trójkątów dla każdego z nich, oferując wysoki poziom szczegółowości. Umożliwia także indywidualne stosowanie złożonych efektów zacienienia i oświetlenia na każdym arkuszu. Pozwala również na złożone interakcje fizyczne między wiatrem, obiektami, odtwarzaczem i renderowaną trawą, zapewniając bardzo realistyczny wygląd.

Kiedy więc gramy w grę z technologią Turf Effects od Nvidii, możemy na przykład zobaczyć, jak wpływa na trawę, kiedy na nią nadepniemy, i odzyskuje swoją pierwotną pozycję, gdy przestajemy to robić.

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button