Gry

Nvidia pokazuje ostatnie światło metra na 3

Anonim

Konferencja technologiczna Nvidia GPU „GTC” 2013 nadal trwa i od tego wydarzenia Nvidia stopniowo ujawnia swoje przyszłe produkty i technologie, które przygotowuje na nadchodzące miesiące i lata. Ale nie wszystko to demonstracje technologiczne lub plany działania, dziś Nvidia pokazuje nam mały podgląd gry Metro: Last Light

Metro: Last Light (wcześniej znany jako Metro 2034, opracowany przez 4th Games i sponsorowany przez Nvidię) zostanie wydany w maju tego roku; daje coś do powiedzenia o tych dniach, dzięki wydaniu niektórych zwiastunów.

Podczas wydarzenia GTC 2013 Nvidia nie zmarnowała okazji, aby pokazać nam, jak zachowuje się Metro: Last Light z następującymi ustawieniami:

  • DirectX 11. Tryb PhysX w Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA). Rozdzielczość: 2560 × 1600 (1600P).

Aby uruchomić go z tym wymaganiem graficznym, wymagane były trzy karty graficzne GeForce GTX Titan, pracujące razem w trybie 3-Way SLI, aby gra działała płynnie. Bez zbędnych ceregieli spójrzmy na to:

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button