Aktualności

Nvidia: przychody z produktów do gier spadają o 39%

Spisu treści:

Anonim

NVIDIA zarejestrowała dziś swoje zalety po zamknięciu dnia i pomimo niewielkiej ogólnej poprawy, liczby wciąż nie są zadowalające dla zielonego zespołu.

Przychody sektora gier NVIDIA spadają o 39% rok do roku

Obawy wokół twórcy chipów stały się powszechne po czwartym kwartale (2018 r.), W którym obniżono prognozy, a dochody spadły o ponad 1 miliard dolarów. Dzisiaj widzimy, że NVIDIA powoli odzyskuje siły w pierwszych miesiącach roku, a akcje rosną aż do 169, 93 USD.

Jednak liczby są mieszane.

  • Całkowite przychody GAAP wyniosły 2, 22 miliarda USD w porównaniu z oczekiwaniami analityka wynoszącymi 2, 2 miliarda USD GAAP rozwodniony zysk na akcję w wysokości 0, 64 USD Sektor gier był o 11% wyższy niż w poprzednim kwartale, ale o 39% mniej niż w analogicznym okresie poprzedniego roku Działalność centrów danych spadła o 7% kwartał do kwartału io 10% rok do roku

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Nie jest tajemnicą, że NVIDIA stara się przekonać graczy, że jej najnowsza architektura Turinga jest warta kosztownej inwestycji, a tylko garstka gier obsługuje nowe funkcje Ray Tracing. W połączeniu ze znanym załamaniem rynku kryptograficznego wpłynęło to na obniżenie przychodów segmentu z poziomu 1, 8 miliarda USD zaledwie trzy czwarte temu do 1 miliarda USD w tym kwartale.

Przychody NVIDIA w drugim kwartale wynoszą około 2, 55 miliarda USD +/- 2%, przy niewielkim wzroście marży do 59, 2%, chociaż nadal jest znacznie niższy niż w ubiegłym roku, w którym osiągnęły 64, 5%.

Czcionka Wccftech

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button