Nvidia mierzyła związek między gpus a współczynnikiem zabójstw / śmierci w grach Battle Royale
Spisu treści:
Nie ulega wątpliwości, że najważniejsze dla rywalizującego gracza jest pokonanie rywali i zwycięstwo na polu bitwy. Nvidia opublikowała raport analizujący związek między procesorami graficznymi a współczynnikiem zabójstw / śmierci w grach Battle Royale. Czy uważasz, że sprzęt wpłynie na wydajność graczy?
Znaczenie sprzętu w wydajności K / D e-Sports
Jak wszyscy wiemy, Nvidia jest kwintesencją producenta wysokowydajnych kart graficznych do komputerów stacjonarnych. Ich kreacje stają się coraz potężniejsze i nie ma wątpliwości, że stanowią one odniesienie do naśladowania, ponieważ mają je najsilniejsze jednostki. Producent zawsze pracował nad stworzeniem coraz bardziej konkurencyjnego sprzętu, aby oferować liczbę klatek przekraczającą postrzeganie przez ludzkie oko, a tym samym niższe opóźnienia i czas reakcji na możliwie najniższe wartości.
Dla profesjonalnych graczy e-Sport jest to podstawa, ludzie, którzy poświęcają swoje życie rywalizacji w Battle Royale i zarabiają na tym, potrzebują najlepszych dostępnych na rynku. Nie popełnij błędu, liczy się surowa moc i wiele więcej, jeśli chodzi o gry konkurencyjne, w których umiejętności konkurentów są tak podobne i wyostrzone. Każda różnica w sprzęcie, nawet jeśli jest niewielka, może zmieniać wrażenia w grze i sprawić, że przegrasz, na pewno specjaliści, którzy to czytają, będą o tym lepiej wiedzieć.
No cóż, Nvidia postanowiła przygotować raport statystyczny, w którym mierzono współczynnik śmierci i zabójstw (zabójstw / śmierci) graczy w grach Battle Royale, biorąc pod uwagę procesory graficzne, których używali w tym czasie konkurencja. Ta analiza ma na celu obserwacje graczy z całego świata w celu uzyskania obiektywnych i wiarygodnych statystyk.
Im więcej mocy, tym lepsza wydajność K / D
Cóż, jak mówi tytuł, gracze, którzy mają wyższy wskaźnik FPS w swoich drużynach, osiągnęli lepszą wydajność w konkurencyjnych grach. I powiesz, ok, ale wpływa to również na czystą zdolność gracza. Jest to bardzo prawdziwe, ale jeśli weźmiemy pod uwagę, że wybrana próbka dotyczy wyspecjalizowanych graczy, umiejętności będą bardzo równe wśród nich.
Opóźnienie GPU
Widzimy, że opóźnienie znacznie zmniejsza się w przypadku dedykowanych kart graficznych, jest to oczywiste i wszyscy o tym wiedzą. Ponadto, im lepszy model, tym niższe będzie oczywiście to opóźnienie, w tym bardzo przystępne rozdzielczości dla większości obecnie GPU.
Stosunek K / D oparty na GPU
W każdym razie wyniki pokazują, że im wyższy wskaźnik FPS, tym lepszy będzie czas reakcji, aw konsekwencji szybsze i bardziej precyzyjne ruchy będą wykonywane przez gracza, jak potwierdzą. Tak więc zastosowanie najwyższej klasy kart graficznych i monitorów o częstotliwości odświeżania powyżej 60 Hz generuje lepszy współczynnik K / D niż odtwarzacze ze sprzętem średniego zasięgu z monitorami 60 Hz.
Widzimy, jak z zasięgiem RTX zamontowanym na sprzęcie e-sportowym stosunek ten wzrasta z 37% do 53%. Odzwierciedla to, że wzrost wydajności GPU jest proporcjonalny do wzrostu współczynnika K / D.
Współczynnik K / D oparty na monitorze FPS i GPU
Poprzedni wykres przedstawia stosunek w odniesieniu do częstotliwości używanych monitorów, zawsze oczywiście w rozdzielczości 1080p. Widzimy, że 144 Hz to bardzo ważna poprawa wydajności odtwarzaczy w porównaniu do 60 Hz. W przypadku monitorów 240 Hz ta poprawa nie jest tak silna, ale także znacząca, szczególnie w nowych RTX, które mają wystarczającą moc, aby przełamać barierę 144 FPS w grach.
Współczynnik K / D na podstawie godzin gry i GPU
Kontynuujemy ten wykres, który reprezentuje współczynnik K / D na podstawie godzin zainwestowanych w grę w ciągu tygodnia. Wyraźnie widzimy rozkład logarytmiczny w poprawie wydajności, więc nie będziemy zwiększać współczynnika przez więcej godzin zatrzymanych na komputerze. Nadejdzie czas, kiedy będziemy nasyceni, a wydajność spadnie. Obserwujemy, że mniej więcej około 25 lub 30 godzin daje całkiem zrównoważone wyniki.
Na koniec przedstawiono statystyki dotyczące wydajności kart graficznych w różnych grach Battle Royale pod względem liczby klatek na sekundę. Idealnie, e-sport powinien osiągnąć i przekroczyć 144 Hz, a osiąga się to w większości przypadków z Nvidią RTX 2070, aw wielu przypadkach nawet z RTX 2060, aw mniejszym stopniu z GTX 1660 Ti.
Polecamy nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
I oczywiście przewodnik po najlepszych monitorach na rynku
To pokazuje, że jeśli szukasz optymalnego sprzętu do e-sportu, monitor 60 Hz będzie utrudnieniem w porównaniu do 144 Hz. Podobnie karta zasięgu nie wystarczy, jeśli chcemy skonfigurować grafikę na pełną. Aby zyskać konkurencyjność w zespołach o średniej wydajności, zawsze będziemy potrzebować niskiej grafiki, aby podnieść liczbę klatek na sekundę, jest to podstawowa, a zwłaszcza gra w 1080p, ponieważ na tym świecie „ładny” widok jest bezużyteczny i nie wygrywasz. Monitor do gier 4K nie ma sensu, dziś nie ma karty zapewniającej 144 Hz w 4K.
Podobnie wysokiej klasy karta graficzna, taka jak RTX 2070, już teraz staje się poważną opcją dla e-sportu na profesjonalnym poziomie, ponieważ w najbardziej emblematycznych tytułach osiągamy i przekraczamy 144 Hz.
Jak myślisz, co jest ważniejszą umiejętnością lub mocą brutto? Jaką masz kartę graficzną?
Gelid ogłasza związek termiczny gc
GELID wprowadza na rynek nową mieszankę termiczną GC-PRO o nowoczesnym designie i najlepszych komponentach zapewniających maksymalną wydajność
Uczenie maszynowe: co to jest i jaki jest jego związek z AI?
Krótko wyjaśnimy, czym jest uczenie maszynowe i przejrzymy niektóre z najciekawszych zastosowań tej technologii.
Nici śmierci zostaną wydane jednocześnie w sklepie Steam i epickich grach
Wydawca 505 Games zdecydował, że najlepszą rzeczą jest jednoczesne pojawienie się Death Stranding w Epic Games Store i Steam.