Aktualności

Nvidia gameworks niszczy sprzęt wojenny i jest ranny

Spisu treści:

Anonim

Technologia Nvidia GameWorks sprawia więcej niż ból głowy niektórym studiom zajmującym się tworzeniem gier wideo, a jej ostatnią ofiarą była Gears of War: Ultimate Edition, pierwsza gra wideo, która trafiła na rynek opracowana przy użyciu interfejsu API Microsoft DirectX 12.

Nvidia Gameworks i HBAO + niszczą grę Gears of War: Ultimate Edition

Technologia Nvidia GameWorks siała spustoszenie w Gears of War: Ultimate Edition z poważnymi usterkami graficznymi, takimi jak te, które widzimy na obrazie, który stoi na czele tego postu. Główną przyczyną tego problemu jest obecna w grze technologia Nvidia HBAO + , chociaż została zamaskowana jako zwykła Ambient Occlusion , na pewno przestaniemy udawać, że mamy do czynienia z zastrzeżoną technologią Nvidia, która nie zadowala się karaniem wydajności w Sprzęt AMD, ale powoduje także spustoszenie wizualne. Ten problem został rozwiązany przez dezaktywację Ambient Occlusion z menu konfiguracji, więc jeśli masz problemy w grze, wiesz już, od czego zacząć.

Nie można wyłączyć PhysX, aby zaszkodzić AMD

Jakby tego było mało, powinieneś wiedzieć, że Nvidia sabotuje także wydajność Gears of War: Ultimate Edition na sprzęcie AMD, wymuszając użycie zastrzeżonej technologii PhysX. Jest to odpowiedzialne za przetwarzanie za pomocą złożonych operacji fizyki GPU w grach wideo, logicznie rzecz biorąc, technologia Nvidii nie jest obsługiwana przez procesory graficzne AMD, a zielone wykorzystują, aby zaszkodzić rywalowi, zapobiegając dezaktywacji PhysX.

Plik tekstowy odpowiedzialny za konfigurację gry został znaleziony w ścieżce C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config i zawiera wpis DisablePhysXHardwareSupport = False, który uniemożliwia wyłączenie PhysX. Tego pliku nie można w żaden sposób zmodyfikować, ponieważ jeśli go edytujemy, gra ponownie pobierze go z serwerów, gdy tylko zostanie uruchomiony. Wszystko w celu wymuszenia użycia procesora PhysX przez procesor, jeśli masz kartę graficzną AMD i celowo zmniejszasz wydajność gry.

Źródło: wccftech

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button