Karty graficzne

Nowe szczegóły dotyczące postępów w Turingu

Spisu treści:

Anonim

Architektura Turinga Nvidii to jeden z największych skoków w grafice od 20 lat, analizujemy największe innowacje oferowane przez tę nowoczesną architekturę GPU w grach.

Najciekawsze wiadomości z Turinga

CUDA 10: CUDA 10 obejmuje obsługę procesorów graficznych Turing, biblioteki zoptymalizowane pod kątem wydajności, nowy model programowania grafiki zadań asynchronicznych, interoperacyjność CUDA i ulepszony interfejs API grafiki oraz nowe narzędzia programistyczne. CUDA 10 zapewnia również wszystkie niezbędne komponenty do tworzenia aplikacji na najpotężniejsze platformy serwerowe Nvidii, do obliczeń o wysokiej wydajności (HPC) i AI, zarówno na miejscu (DGX-2), jak iw chmurze (HGX-2).

Zalecamy przeczytanie naszego posta na temat Czym jest Nvidia Scanner i jak działa

TensorRT 5 - Release Candidate: TensorRT 5 oferuje wydajność wnioskowania do 40 razy większą niż procesory dzięki nowym optymalizacjom, interfejsom API i obsłudze GPU Turing. Znacząco optymalizuje wnioskowanie o mieszanej precyzji w aplikacjach, takich jak rekomendacje, tłumaczenie maszynowe, przetwarzanie mowy i języka naturalnego.

cuDNN 7.3 - platformy do głębokiego uczenia się wykorzystujące cuDNN 7.3 mogą korzystać z nowych funkcji i wydajności architektur Turing w celu zapewnienia szybszej wydajności szkolenia.

NCCL 2.3: Frameworki głębokiego uczenia korzystające z NCCL 2.3 i nowszych, mogą korzystać z nowych funkcji i wydajności architektury Volta i Turing, oferując wydajne i wydajne skalowanie głębokiego uczenia z wieloma węzłami i wieloma GPU. Nowe funkcje obejmują ulepszone algorytmy małych opóźnień dla małych rozmiarów wiadomości oraz bardziej precyzyjną kontrolę, kiedy używać GPU Direct P2P i RDMA.

CUTLASS 1.1: Pozwala programistom na wykorzystanie rdzeni Tensor Turinga do wysokowydajnego mnożenia macierzy w CUDA C ++. Nowe funkcje obejmują obsługę CUDA 10 oraz nowe funkcje macierzy zniekształceń, aby uzyskać dostęp do możliwości Turinga w bajtach, aby umożliwić badania głębokiego uczenia z ultra niską precyzją.

VRWorks Graphics 3.0 - Funkcje graficzne VRWorks są skierowane do twórców gier i aplikacji i zapewniają nowy poziom wizualnej wierności, wydajności i szybkości reakcji na rzeczywistość wirtualną. Ta wersja w połączeniu z procesorami graficznymi opartymi na Turingu oferuje wiele nowych technologii, w tym cieniowanie o zmiennej częstotliwości i renderowanie wielu widoków.

Nsight Compute 1.0: to narzędzie nowej generacji, które zapewnia interaktywne API CUDA i profilowanie jądra. Ta wersja Nsight Compute oferuje szybkie zbieranie danych ze szczegółowymi pomiarami wydajności oraz debugowanie API poprzez interfejs użytkownika i narzędzie wiersza poleceń.

Nsight Systems 2018.2 - to narzędzie analityczne o niskiej wydajności, które ma na celu dostarczenie informacji potrzebnych deweloperom do optymalizacji oprogramowania, takich jak identyfikacja wąskich gardeł procesora i karty graficznej. Aktualizacje Nsight Systems 2018.2 obejmują obsługę CUDA 10, ulepszenia interfejsu wiersza poleceń w celu uwzględnienia nowych scenariuszy użytkowania oraz różne ulepszenia kompatybilności i użyteczności.

Nsight Graphics 2018.5 - to samodzielne narzędzie programistyczne, które pozwala debugować, tworzyć profile i eksportować wykresy utworzone przy użyciu popularnych graficznych interfejsów API. Wersja 2018.5 udostępnia GPU Trace publicznie, dodaje obsługę rozszerzeń Direct3D 12 DXR i Vulkan Ray Tracing, rozszerza funkcję historii pikseli o DirectX 12 i uzupełnia zgodność z Windows RS3 DirectX 12 SDK.

Nsight VSE 6.0 - to środowisko programowania aplikacji GPU, które umożliwia tworzenie, debugowanie, profilowanie i śledzenie szerokiej gamy aplikacji. Aktualizacje Nsight VSE 6.0 obejmują debugowanie grafiki z obsługą ray tracingu i debugowania oraz ulepszone analizy obliczeniowe z obsługą CUDA 10.

Czcionka Techpowerup

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button