Aktualności

Nowe wzorce od Unigine, Valley 1.0 i Heaven 4.0

Anonim

Z ręki twórcy pierwszego testu porównawczego dla Dx11 otrzymujemy dwa nowe programy do testowania wydajności graficznej naszych zespołów. Valley 1.0 i najnowsza wersja słynnego Unigine Heaven.

Jako nowe funkcje zostały stworzone dla systemów wieloplatformowych z systemów OS X, Windows i Linux (x86 / x64). Oba będą działały pod DirectX 11 i OpenGL, ale w Linuksie będą korzystać z najnowszej wersji OpenGL 4.x.

Dolina Unigine została wprowadzona dawno temu, ale do tej pory nie widziała światła. Dzięki malowniczym krajobrazom i ustawieniom wiosennym wystawią nasz GPu na próbę, jak nigdy dotąd. Wykorzystanie teselacji i świetnych efektów świetlnych i głębi.

Najnowsza wersja Nieba (4.0) przyniesie jako ulepszenia, obsługę SSDO (przestrzennej okluzji przestrzeni scenicznej), ulepszone błyski światła, renderowanie gwiazd w nocy, monitorowanie temperatur i częstotliwości GPU, ulepszoną obsługę wykrywania wielu GPU itp…

Obie wersje będą dostępne do pobrania od 14 lutego

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button