Biuro

Nintendo opóźnia pojawienie się naboju 64 GB do przełącznika

Spisu treści:

Anonim

Jednym z głównych problemów, z jakimi borykają się twórcy gier wideo podczas przenoszenia tytułów na konsolę Nintendo Switch, jest pojemność ich kartridży, podczas gdy główne obecne gry zwykle przekraczają zdecydowanie 50 GB miejsca. Popularna konsola oferuje obecnie tylko 16 GB i 32 GB. Nintendo planowało wprowadzić 64 GB kartridży w połowie 2018 roku, ale tak nie będzie.

Nintendo opóźnia naboje 64 GB do Switcha

Ta niska pojemność kartridży do przełącznika Nintendo wynika z faktu, że ich koszt produkcji na GB jest znacznie wyższy niż Blu-Ray, które są używane w PS4 i Xbox One. W tej sytuacji programiści mają trudności z ponieważ często kompresują dane swoich gier, coś, co czasem nie wystarcza, dlatego konieczne jest pobranie dodatkowej zawartości, to znaczy, nawet jeśli kupisz grę w wersji fizycznej, musisz pobrać dane, aby móc grać.

Nintendo planuje wprowadzić 64 GB kartridży, co miało się wydarzyć w 2018 r., Ale ostatecznie zostało opóźnione do 2019 r. Oznacza to, że wiele tytułów jest sprzedawanych tylko w wersji cyfrowej, co planuje inny problem, ponieważ wewnętrzna pamięć konsoli wynosi tylko 32 GB, więc użycie kart pamięci microSD jest obowiązkowe, które mają wysoką cenę. w wersjach 64 GB i widzimy, że potrzebujemy jednego dla każdej gry, jeśli nie chcemy ciągle instalować i odinstalowywać gier.

Cena produkcji kaset Nintendo Switch będzie stopniowo spadać, co sprawi, że produkcja urządzeń o dużej pojemności będzie coraz łatwiejsza, chociaż wydaje się, że w 2018 r. Ich pojemność będzie nadal bardzo poważnym problemem.

Czcionka Overclock3d

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button