Asons Powody, dla których nie warto jeździć na sli lub crossfire
Spisu treści:
- Jak działa SLI lub CrossFire i dlaczego jest coraz mniej interesujący
- Problemy ze zgodnością, zużyciem temperatury i działaniem w SLI lub CrossFire
- Nie w pełni wykorzystuje drugą kartę graficzną
Jedną z najciekawszych nowych funkcji w Windows 10 i DirectX 12 jest możliwość jednoczesnego używania kart AMD i Nvidia na tej samej platformie, dzięki czemu gry działają szybciej. To wydaje się dość spektakularne, ale jest to po prostu zły pomysł, podobnie jak tradycyjne konfiguracje SLI lub CrossFire.
Indeks treści
Jak działa SLI lub CrossFire i dlaczego jest coraz mniej interesujący
Naszą podstawową pozycją jest to, że SLI i CrossFire to coś, co może się przydać w pewnych okolicznościach, ale nie jest to coś, co należy priorytetować nad dobrą pojedynczą kartą graficzną dla lepszej wydajności w grach. Innymi słowy, nie jest to zalecana opcja domyślna. Podstawowa zasada tej technologii jest prosta, użyj więcej niż jednej karty graficznej, aby Twoje gry działały szybciej. I właśnie to twierdzi AMD dla swojej technologii wielu GPU Crossfire i Nvidii dla SLI. Jednak nie wszystko, co się świeci, to złoto.
Gdy masz więcej niż jedną kartę graficzną, pojawia się problem z tym, jak podzielić obciążenie renderowania grafiki między nimi. Ogólnie istnieją dwie opcje. Podziel obraz lub niech każda karta wyświetla całe obrazy, ale na przemian. W przypadku opcji pierwszej, znanej jako renderowanie z podziałem klatek, można podzielić obraz na duże bloki, po jednym na procesor graficzny lub wyciąć obraz na wiele małych kafelków i udostępnić je. Ale przez większość czasu jest to akademickie rozróżnienie, ponieważ obecnie dominuje alternatywne renderowanie klatek.
Filozofia renderowania alternatywnych ramek ma doskonały sens. Wszystkie karty reprezentują klatki w tym samym czasie, ale z odpowiednią nakładką i podwójną wydajnością dzięki dwóm kartom. Ponadto karty z wyższej półki mogą podwoić lub zwiększyć koszt przyzwoitej karty średniej klasy, ale oferują prawdopodobnie o 50% wyższą wydajność. W związku z tym lepszym pomysłem wydaje się łączenie kart klasy średniej.
Problemy ze zgodnością, zużyciem temperatury i działaniem w SLI lub CrossFire
Ale co z praktyką? Problem polega na tym, że niekoniecznie to działa. Nie chodzi o to, że w ogóle nie działa, ale że nie działa wystarczająco dobrze lub często. Gdy wszystko działa, liczba klatek na sekundę z dwoma procesorami graficznymi może zbliżyć się wystarczająco do tego, co sugeruje podstawowa teoria. Cóż, mogą to zrobić, jeśli mówimy o dwóch procesorach graficznych, ponieważ korzyści są znacznie mniejsze niż dwie karty.
Czasami technologia wielu GPU w ogóle nie działa, więc komputer powraca do wydajności pojedynczej karty. Dokładnie jak często to się zdarza? Prawdopodobnie niezbyt często, jeśli kontekst jest dobrze ustalony. Ale w przypadku czegoś naprawdę nowego, czy to gry, czy GPU, szanse na to rosną wykładniczo.
Potem są problemy z jakością obrazu. Wiele procesorów graficznych może generować dziwne rzeczy, takie jak przezroczyste ściany, które nie powinny być przezroczyste, błyszczące tekstury i mikro-jąkanie. Tak, jest to naprawione w czasie, w łatkach lub sterownikach. Ale potem pojawiają się nowe gry, nowe sterowniki lub architektury GPU i wszystko znów się psuje.
Zalecamy przeczytanie naszego artykułu o Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 vs RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti
Nie w pełni wykorzystuje drugą kartę graficzną
Do tej pory mówiliśmy o usterkach oprogramowania. Ale dodanie drugiej karty graficznej zwiększa ryzyko awarii sprzętu. Dotyczy to prostej matematyki posiadania większej liczby komponentów. Gdybyś miał miliard kart graficznych, doznałbyś ciągłej awarii. Dotyczy to również obciążenia, jakie wywiera on na system. Dwie karty graficzne dodatkowo ładują zasilacz, co może zwiększyć ogólną temperaturę pracy. Pod każdym względem konfiguracje różnych kart graficznych SLI lub CrossFire sprawiają, że Twój sprzęt jest nieco bardziej złożony. Zużycie energii rośnie wykładniczo po dodaniu drugiej karty graficznej średniego zasięgu lub czegoś takiego, więc musisz mieć zasilacz wysokiej jakości, aby przetrwać.
Ogólnie rzecz biorąc, użycie pojedynczej karty graficznej wyższego zasięgu zapewnia niższe zużycie energii, mniej ciepła i znacznie bardziej stabilną i niezawodną pracę. Zakup wyższej klasy karty graficznej może być droższy niż dwóch kart średniej klasy, ale ogólnie będzie działał znacznie lepiej, zarówno pod względem wydajności, jak i zużycia oraz niezawodności.
Kiedy więc warto korzystać z SLI lub CrossFire? Jeśli masz już kartę GeForce RTX 2080Ti i potrzebujesz większej wydajności, nie będziesz w stanie kupić mocniejszej karty przez wiele miesięcy, więc jedyną opcją, którą Ci pozostało, jest dodanie drugiej karty, aby obie działały razem. Inną możliwością jest to, że masz GeForce GTX 1080 i możesz dostać inną za okazyjną cenę. W obu przypadkach będziesz musiał poradzić sobie z wadami posiadania dwóch kart, ale może to być atrakcyjna opcja.
Bardzo interesujące będzie przeczytanie następujących samouczków:
To kończy nasz artykuł na temat powodów, dla których nie warto jeździć na SLI lub CrossFire. Zgadzasz się z nami? Możesz zostawić komentarz, jeśli chcesz przyczynić się do korzystania z SLI lub CrossFire.
Czcionka RockpapershotgunPowody, dla których nie warto kupować Nintendo 3Ds
Powody, dla których nie powinieneś teraz kupować Nintendo 3DS. Najlepsze powody, aby nie kupować Nintendo 3DS i dlaczego lepiej kupić Nintendo Switch.
Asons Powody, dla których warto kupić chiński telefon komórkowy
Chińskie smartfony są coraz bardziej popularne, a ja jestem za mniej, ponieważ duzi azjatyccy producenci od lat wykonują świetną robotę, a w tym poście przedstawiamy główne powody zakupu chińskiego telefonu komórkowego ✅ Xiaomi i OnePlus łamią rynek swoimi smartfonami .
Powody, dla których warto kupić (i nie) Xbox One
Podamy około 5 ważnych powodów, dla których warto kupić XBOX One S i około 4 powodów, dla których nie powinieneś kupować tej konsoli od Microsoft.