Gry

Świat łowców potworów wymaga bardzo wydajnego procesora

Spisu treści:

Anonim

Monster Hunter World to jedna z najbardziej oczekiwanych gier dla graczy na PC w tym roku 2018, która odniosła już sukces w sprzedaży ponad 8 milionów egzemplarzy na PS4 i Xbox One przed jej pojawieniem się na platformie Queen.

Monster Hunter World będzie szczególnie wymagający, jeśli chodzi o procesor komputera, wszystkie szczegóły

Wersja na PC zostanie wydana 9 sierpnia, chociaż pierwsi gracze wydali już wiele szczegółowych informacji o grze, potwierdzając, że tytuł nie obsługuje ultra-szerokich ekranów, ma wymienny limit FPS i ma tekstury do Sparuj z wersjami konsolowymi gry.

Zalecamy przeczytanie naszego postu o recenzji AMD Ryzen 7 2700X w języku hiszpańskim

Pierwsze raporty mówiły, że Monster Hunter World będzie niezwykle wymagający na PC, szczególnie w sekcji CPU. William Yagi-Bacon, wiceprezes ds. Platform cyfrowych w Capcom USA, stwierdził, że Monster Hunter World ładuje całe poziomy do pamięci, aby usunąć obciążenie podczas gry, a także śledzi potwory, wykrywanie kolizji, symulacje fizyczne i wiele innych. Ładowanie w tle zapewnia nieprzerwany świat. Logicznie rzecz biorąc, wszystko to ma wysoką cenę za zużycie zasobów procesora.

Jego silnik MT Framework został zaprojektowany do dystrybucji cykli procesora we wszystkich dostępnych rdzeniach, dzięki czemu dobrze pasuje do nowoczesnych procesorów Coffee Lake i Ryzen, a także do obecnych konsol PS4 i Xbox One z 8 rdzeniami. Użytkownicy nowoczesnych procesorów z dużą liczbą rdzeni będą mieli przyjemne wrażenia, ale ci z czterema lub mniejszymi rdzeniami mogą mieć poważne problemy z wydajnością.

Niedługo przed nadejściem gry Monster Hunter World na PC.

Czcionka Overclock3d

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button