Microsoft vs. Apple: 9 na 10 użytkowników woli Microsoft do gier
Spisu treści:
- Microsoft vs. Apple: 9 na 10 użytkowników woli Microsoft do gier
- Microsoft preferowany przez użytkowników
Wojna między Microsoftem i Apple'em rozciąga się na wiele różnych poziomów. Który z dwóch systemów jest lepszy na wiele różnych sposobów, jest porównywany. Dyskutowane jest również, która gra jest lepsza.
Microsoft vs. Apple: 9 na 10 użytkowników woli Microsoft do gier
Jeśli pytamy użytkowników, wynik nie pozostawia wątpliwości. 90% użytkowników woli grać w Microsoft, co pokazuje ogromny monopol na rynku. Dlaczego wolą Microsoft?
Microsoft preferowany przez użytkowników
Wydaje się, że wprowadzane są ciągłe ulepszenia oprogramowania, dzięki którym Microsoft jest idealną platformą do gier. Użytkownicy coraz częściej stawiają na Microsoft w swoich grach. W rzeczywistości udział Microsoft w rynku szacowany jest na 96, 06%. MacOS ma 3, 05%, a Linux tylko 0, 81%.
Zalecamy przeczytanie naszej konfiguracji gier komputerowych
Wielu użytkowników stawia na Microsoft, częściowo dzięki obecności takich narzędzi, jak DirectX 12. Co mogą zrobić od Apple? Firma stała się rywalem Microsoftu w świecie gier. W rzeczywistości dostępnych jest coraz więcej tytułów dostosowanych do komputerów Apple, co z pewnością może pomóc im osiągnąć lepsze wyniki. Mimo to wydaje się, że Microsoft nic nie ucierpiał i prawie nie zauważa wzrostu Apple.
Ciekawe będzie, czy Apple wprowadzi nową strategię w zakresie gier. Mają system operacyjny, który oferuje wiele możliwości. Ciekawe będzie, czy je wykorzystają. W jakim systemie grasz? Windows 10 lub inne firmy Microsoft czy obstawiasz MacOS? Który według ciebie jest lepszy?
8 na 10 nastolatków w Stanach Zjednoczonych woli iPhone'a od Androida
Według najnowszych badań przeprowadzonych przez Piper Jaffray, 82% nastolatków w Stanach Zjednoczonych posiada iPhone'a
7 na 10 pracowników woli Mac od PC i iOS od Androida
Wyniki ostatniej ankiety pokazują, że siedmiu na dziesięciu pracowników woli Mac od PC i iOS od Androida.
Szef NVIDIA twierdzi, że HBM jest zbyt drogi, woli gddr6
Jen-Hsun Huang, CEO NVIDIA, przedstawił swój punkt widzenia, dlaczego zdecydowali się nadal używać pamięci GDDR6.