Microsoft działa na systemie gier strumieniowych
Microsoft najwyraźniej pracuje nad systemem przesyłania strumieniowego, aby umożliwić odtwarzanie gier Xbox 360 i Xbox One z urządzeń mobilnych, a nawet z samej przeglądarki.
System, nad którym Microsoft będzie pracował, byłby oparty na chmurze i jest obecnie testowany w laboratoriach firmy z myślą o placówkach komercyjnych. System działałby podobnie do znanej usługi OnLive lub PlayStation Now w taki sposób, że gra i jej zawartość są renderowane na zdalnych serwerach i wszystko jest przesyłane do terminala, w tym przeglądarki, umożliwiając odtwarzanie 60 klatek na sekundę na naszych ekranach bez potrzebujesz świetnego sprzętu.
Weź to na razie za pomocą pincety, chociaż jeśli te źródła są prawidłowe, byłaby to funkcja, o której usłyszeliśmy w przyszłości.
Źródło: neowin
Amd vega10 będzie miał 4096 procesorów strumieniowych
AMD Vega10 przyjedzie z maksymalnie 4096 procesorem strumieniowym, odkryj cechy przyszłej architektury graficznej AMD.
Stadia: platforma do gier strumieniowych Google
Stadia: platforma gier strumieniowych Google. Dowiedz się więcej o nowej platformie przesyłania strumieniowego Google.
Nvidia zapewnia, że geforce jest teraz najlepszą usługą gier strumieniowych
Nvidia przedstawiła szereg koncepcji, dlaczego GeForce NOW to najlepsza usługa gier strumieniowych dla graczy na PC.