Biuro

Microsoft oficjalnie zabija kinecta

Spisu treści:

Anonim

Wszyscy pamiętamy Kinect, system wykrywania ruchu Microsoftu na konsole Xbox i PC, po niewielkim sukcesie firma postanowiła go oficjalnie zabić, więc jest już częścią przeszłości Redmonda.

Kinect należy już do przeszłości

W październiku 2017 r. Microsoft ogłosił decyzję dotyczącą produkcji systemów Kinect, pomimo tego w sklepach wciąż było kilka jednostek do sprzedaży, więc do tej pory można było je zdobyć, chociaż było coraz więcej trudne, ponieważ spadła dostępność. Teraz Redmond poszedł o krok dalej, zaprzestając produkcji adaptera, który był używany do połączenia Kinect z obecną Xbox One.

Xbox One S może teraz odtwarzać wideo Amazon w 4K

Mamy właśnie jedną z przyczyn niepowodzenia Kinecta. Jego czujnik 3D wykorzystuje zastrzeżone złącze, które Microsoft usunął z Xbox One S, aby zaoszczędzić miejsce na mniejszej wersji konsoli. Dlatego jedynym sposobem użycia Kinect na jedynych konsolach Xbox One dostępnych obecnie na rynku jest użycie adaptera, który obejmuje również poświęcenie portu USB konsoli. Ta sama sytuacja występuje podczas korzystania z systemu na komputerze.

Biorąc pod uwagę obecnie niską dostępność systemu i jego adaptera, sprzedawcy i odsprzedawcy wykorzystują sytuację przy bardzo wysokich cenach sprzedaży, aby mogli to zrobić tylko najwięksi fani lub najbogatsi.

W końcu śmierć Kinecta jest nieco smutna, ten system wykrywania ruchu był bardziej popularny niż Nintendo Wiimote i więcej niż PlayStation Move. Jest także bardziej dostępny dla programistów, tworząc interesujące eksperymenty w dziedzinie interakcji człowiek-komputer.

Czcionka Slashgear

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button