Sprzęt komputerowy

Mad Max wydaje obsługę Vulkana w nowej publicznej wersji beta Linuksa

Spisu treści:

Anonim

Zgodnie z ogłoszeniem ogłoszonym niedawno przez Feral Interactive, ich nowa gra Mad Max została zaktualizowana o publiczną wersję beta dla systemu Linux, która obsługuje interfejs API Vulkan i zapewnia różne ulepszenia wydajności.

Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że obsługa Vulkan jest dostępna tylko w wersji Linux gry wideo, a nie w wersji Windows. Aby cieszyć się tą wersją beta, nie będzie to możliwe przez SteamOS, ale tylko przez standardowe dystrybucje Linuksa, takie jak Ubuntu, Linux Mint itp.

Indeks treści

Jak uzyskać dostęp do wersji beta Mad Max for Linux

Jeśli chcesz uzyskać dostęp do nowej wersji beta Mad Max dla systemu Linux, musisz wykonać następujące kroki:

  1. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy Mad Max. Z rozwijanego menu wybierz Właściwości, a następnie zakładkę Betas. Wprowadź hasło „ Livelongandprosper ” w polu tekstowym, a następnie kliknij Sprawdź kod. Zobaczysz komunikat potwierdzający z dostępem do vulkan_beta. Z rozwijanego menu, które pojawia się nad polem tekstowym, wybierz „vulkan_beta”. Zamknij okno właściwości i pamiętaj, że jeśli Mad Max jest już zainstalowany, aktualizacja zostanie automatycznie pobrana na komputerze. Jeśli Mad Max nie został jeszcze zainstalowany na komputerze, przejdź do strony gry na Steamie i wybierz opcję instalacji.

Wymagania techniczne dotyczące dostępu do wersji Mad Max Beta dla systemu Linux

Aby uniknąć problemów, będziesz potrzebować następujących wersji sterowników na swoim komputerze:

  • W przypadku NVIDIA potrzebujesz sterownika 375.26 lub nowszego, w przypadku AMDGPU-PRO potrzebujesz sterowników 16.50 lub 16.60. Kontroler 16.60 może powodować problem z regresją, który powoduje, że gra wychodzi ciemniejsza niż normalnie, dlatego najlepiej będzie teraz wybrać wersję 16.50, dopóki firma nie wyda poprawki. W przypadku MESA (radv / anv), musisz mieć najnowszy pakiet Mesa 17.1-dev skompilowany z obsługą Vulkan. Możesz to osiągnąć w Ubuntu poprzez Padoka PPA z TEGO LINKU . Tymczasem Intel ANV wymaga Broadwell lub Skylake, ponieważ Haswell nie jest obecnie obsługiwany. Na koniec upewnij się, że Steam został zaktualizowany do najnowszej wersji 22 marca 2017 r. Lub później.

Feral Interactive włączyło także tryb testu porównawczego do gry, który można otworzyć, wpisując „-feral-benchmark¨” w zaawansowanych opcjach programu uruchamiającego. Jest to wyjątkowa funkcja dla Linuksa, której celem jest pokazanie graczom ogromnej różnicy w wydajności pomiędzy używaniem Vulkan i OpenGL.

Jeśli w dowolnym momencie chcesz wyłączyć Vulkan, aby ponownie korzystać z OpenGL, możesz odznaczyć pole „Użyj Vulkan” w sekcji Zaawansowane w Launcherze Feral.

Zrzuty ekranu: Mad Max z Vulkan vs OpenGL w systemie Linux

Benchmarki: Mad Max z Vulkan vs OpenGL

Poniżej zamieszczamy również zrzuty ekranu z niektórych testów porównawczych wykonanych niedawno w grze, w których widać ogromną różnicę w wydajności (liczbie klatek na sekundę) między używaniem Vulkan i OpenGL w przypadku Mad Max.

Film porównawczy: Mad Max z Vulkan vs OpenGL w systemie Linux

W tym filmie wyraźnie widać różnice w jakości i wydajności gry podczas korzystania z interfejsu API Vulkan. Ustawienia jakości zostały ustawione na Bardzo wysoka.

ZALECAMY Geforce 441.41, Nvidia dodaje wyostrzanie obrazu dla OpenGL i Vulkan

Źródło

Sprzęt komputerowy

Wybór redaktorów

Back to top button