Gry

Więcej problemów dla gwiezdnego obywatela, Crytek potępia chmurowe gry imperium

Spisu treści:

Anonim

Star Citizen to najbardziej ambitny projekt w branży gier wideo od wielu lat, piaskownica do eksploracji kosmosu obiecuje zaoferować gigantyczny wszechświat do eksploracji i spektakularną grafikę. Osoby odpowiedzialne, Cloud Imperium Games, spotykają się ze skargą Crytek na naruszenie umowy.

Crytek potępia rozwój Star Citizen

Crytek złożył pozew przeciwko Cloud Imperium Games (CIG) za korzystanie z silnika CryEngine 3 podczas opracowywania Star Citizen i Squadron 42, trybu dla jednego gracza. Gdy rozpoczęło się opracowywanie, Crytek wydał licencję na silnik gry CIG po cenie „poniżej ceny rynkowej” w zamian za pewne ustępstwa, takie jak wyświetlanie znaków handlowych CryEngine w materiałach marketingowych i zobowiązanie do używania wyłącznie CryEngine. rozwijać grę.

Z czasem Crytek twierdzi, że CIG zdystansowało się od nich, najpierw usuwając znaki handlowe Crytek z materiałów marketingowych bez pozwolenia. Później Chris Robers, dyrektor generalny CIG, zaczął nazywać swoją zmodyfikowaną wersję CryEngine 3 „Star Engine”, zmniejszając postrzegany wpływ CryEngine na rozwój gry. Jakby tego było mało, przeprowadzka CIG zmieniła CryEngine 3 przez Amazon's Lumberyard Engine, oparty na technologii Crytek.

W pozwie zarzucono także, że CIG zerwało umowę z Crytek, tworząc drugą grę z wykorzystaniem nielicencjonowanego silnika, oświadczając, że Squadron 42 to gra inna niż Star Citizen. Zarówno Star Citizen, jak i Squadron 42 można kupić osobno, choć Squadron 42 pierwotnie miał być indywidualną kampanią Star Citizen.

W ramach pierwotnej umowy CIG zgodziło się również współpracować przy opracowywaniu CryEngine 3, corocznie udostępniając poprawki błędów i optymalizacje kodu źródłowego tego silnika oraz po wydaniu ostatecznej wersji gry.

Czcionka Overclock3d

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button