Karty graficzne

Zalety nvidia dlss nad taa wyjaśnione przez programistę

Spisu treści:

Anonim

KeokeN Interactive to holenderska niezależna firma odpowiedzialna za Deliver Us The Moon: Fortuna, intrygującą grę przygodową i thriller science fiction wydaną niedawno na platformie Steam. KeokeN jest także jednym z pierwszych programistów, który zdecydował się zastosować NVIDIA DLSS, nową technikę supersamplowania opartą na sztucznej inteligencji, która wykorzystuje rdzenie Tensor dostępne na kartach graficznych GeForce RTX.

NVIDIA DLSS oferuje lepszą jakość obrazu niż TAA

Ludzie z Wccftech rozmawiali z Koenem Deetmanem, założycielem i dyrektorem gry KeoKen Interactive, który wyjaśnił korzyści płynące z używania DLSS zamiast po prostu łączenia niższej rozdzielczości natywnej z tymczasowym wygładzaniem krawędzi (TAA).

Oto niektóre z najciekawszych wyjaśnień z wywiadu.

W oparciu o kilka dostępnych demonstracji technicznych niektórzy sugerują, że NVIDIA DLSS oferuje wydajność i jakość obrazu podobną do tej z rozdzielczością 1800p z TAA. Zgadzasz się

Zastosowanie NVIDIA DLSS w przyszłych grach wydaje się być kluczem do uzyskania wydajności bez nadmiernego pogorszenia jakości obrazu, co może zrekompensować uzyskanie karty graficznej RTX do nowych gier, a nie tyle Starsze gry, w których różnica w porównaniu z serią GTX 10 lub alternatywami AMD wydaje się nie być tak duża pod względem wydajności.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button