Biuro

Specyfikacje skorpiona projektu są już znane

Spisu treści:

Anonim

Project Scorpio to konsola, na którą czekaliśmy prawie cały rok, ale teraz Microsoft ostatecznie zdecydował się przedstawić oficjalne specyfikacje przed E3 2017.

Zaledwie kilka dni temu pojawiło się kilka plotek w Internecie, że Microsoft będzie gotowy do uruchomienia Project Scorpio wkrótce. I wydaje się, że pogłoski zostały potwierdzone i teraz mamy szczęście poznać niektóre specyfikacje przyszłej konsoli, które oznaczają wielką zmianę w porównaniu do Xboxa.

Specyfikacje projektu Scorpio

Scorpio jest nadal kryptonimem konsoli, na której działa Microsoft, więc na razie nie wiadomo, jaka będzie jego oficjalna nazwa, kiedy zostanie zaprezentowana przez firmę. Podobnie, nie znamy również ceny przyszłej konsoli, chociaż przynajmniej mamy już część specyfikacji, które wskazują na pewne ważne ulepszenia w porównaniu do Xbox One.

Koledzy z Digital Foundry, którzy widzieli konsolę, zwracają uwagę, że „sprzęt został stworzony, aby przenieść sprawy na wyższy poziom”.

Obecnie znane specyfikacje są następujące:

  • Procesor: dedykowany ośmiordzeniowy procesor x86 (2, 3 GHz) Karta graficzna: 6 Przetwarzanie TFLOPS (1172 MHz) Pamięć: 12 GB GDDR5 Przepustowość pamięci: 326 GB / s Dysk twardy: 1 TB Napęd optyczny: Blu-Ray 4K UHD

Innymi słowy, procesor Xbox Scorpio jest 30% szybszy niż układ Xbox One, a karta graficzna jest 4, 6 razy mocniejsza. Wprowadzono również ulepszenia w innych sekcjach, więc rozdzielczości 4K, które obiecuje nam Microsoft, będą łatwo osiągalne.

W teście porównawczym z Forza 6 konsoli Project Scorpio udało się uzyskać rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę, nie wykorzystując więcej niż 70% jego całkowitej mocy obliczeniowej. Dla porównania Xbox One działa tylko w rozdzielczości 1080p / 60 klatek na sekundę, a zużywa około 90% swojej pojemności, zauważa IGN.

Chociaż jego cena nie została ujawniona, na pewno wyniesie około 500 USD, gdy wyjdzie na jaw projekt Scorpio.

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button