Gry

Śródziemie: Shadows of War jest teraz grą bez mikropłatności

Spisu treści:

Anonim

Monolith Productions zmierza w przeciwnym kierunku niż trend rynkowy dotyczący mikropłatności. Deweloper ogłosił na początku tego roku swój zamiar usunięcia wszystkich mikrotransakcji z gry Middle-earth: Shadow of War, co w końcu miało miejsce, choć nie bez wielu miesięcy kontrowersji od premiery gry.

Monolith Productions eliminuje mikropłatności ze Śródziemie: Cień Wojny

W ramach nowej aktualizacji gry Middle-earth: Shadow of War rynek prawdziwych pieniędzy premium został całkowicie zniszczony, a ostatnia część gry została bardzo potrzebna. Oba elementy były przedmiotem bardzo ostrej krytyki od pierwszego momentu po premierze gry, powodując wiele kontrowersji.

Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat zapowiedzianej karty sieciowej Aquantia AQtion AQN-107, która nadaje priorytet pakietom gier wideo

Wojny Cienia nazywa się teraz „Epilog”, a Shelob the Witch King oraz Dark Talion mają nową narrację. Istnieją również nowe umiejętności do odblokowania, maski Nazgula do wygrania, a gracze mogą nadal tworzyć fortece i armie nawet po napisach końcowych. Oprócz tego wprowadzono zmiany w systemie Nemezis, które polegają na wprowadzeniu bardziej legendarnych orków, a także nowe sposoby zbliżania się do budowania postaci, nowych skórek i innych.

Monolith nauczył się na swoich błędach i udało mu się zrobić krok we właściwym kierunku, choć szkoda, że ​​tak długo czekał. Mam nadzieję, że nauczyli się tej lekcji, a ich nowe gry są wolne od tego rodzaju kontrowersji. Co sądzisz o Middle-earth: Shadow of War? Czy uważasz, że gra wideo niesprawiedliwie traktowała swoich graczy? Możesz dodać komentarz ze swoją opinią na ten temat.

Czcionka Pcworld

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button