Gry

Technika nvidia vxao znacznie wpływa na wydajność gry

Spisu treści:

Anonim

Jak wielu z was może wiedzieć, test porównawczy Final Fantasy XV na PC zawierał trzy specyficzne efekty NVIDIA GameWorks. Te trzy efekty to: Turf, HairWorks i Flow. Ostateczna wersja gry będzie obsługiwać dwa dodatkowe efekty, VXAO i ShadowWorks. Członek anglosaskiego forum Resetera (icecold1983) był w stanie włączyć tę technikę w teście porównawczym, pokazując, czego gracze mogą oczekiwać od tej techniki.

VXAO to nowa technika NVIDIA podobna do HBAO +

VXAO to nowa ekskluzywna technika NVIDIA, która stosuje okluzję otoczenia podobną do HBAO +, ale z procesem 3- lub 4-krotnie wolniejszym niż HBAO +, ale zapewnia znacznie lepsze wyniki na ekranie, przynajmniej tak obiecuje. W ujęciach, które możemy zobaczyć (poniżej), możemy dokonać porównania tego, co osiągnięto odpowiednio za pomocą HBAO + (pierwszy) i VXAO (drugi przechwytywanie).

Kropla 39 fps w tej scenie z Final Fantasy XV

Okluzja otoczenia jest silniejsza i lepsza dzięki VXAO, co dodaje dodatkową warstwę głębi do ogólnego obrazu. Dzięki temu środowiska mogą wydawać się bardziej naturalne, ale ma to ogromny wpływ na wydajność. W pierwszym porównaniu widzimy, że liczba klatek na sekundę jest aktualizowana przy prawie 40 fps między techniką HBAO + i VXAO.

Możemy jednak również zauważyć, że w innych scenach wpływ jest mniej wyraźny (patrz drugie porównanie), więc wydajność będzie mniej lub bardziej zależna od sceny.

Co możemy uzyskać w VXAO, to to, że zalecamy używanie go tylko z wysokiej klasy kartami graficznymi.

Final Fantasy XV Windows Edition trafi do sprzedaży 6 marca, z obietnicą, że graficznie będzie to „generacja ponad konsolami”, zgodnie z własnymi wypowiedziami Capcom.

Źródło DSOGaming

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button