Gry

Oprogramowanie ID obsługuje Ryzen i Vulkan w mistrzach quake

Spisu treści:

Anonim

Bethesda chce nadal wydobywać olej z najpopularniejszych sag FPS, bez wątpienia jednym z głównych tytułów tego gatunku jest Quake III Arena, która teraz powraca w postaci nowego tytułu Quake Champions, aby dostosować się do obecnych czasów i dalej rozwijać swoją legendę..

Quake Champions stawia na Vulkan i AMD Ryzen

Bethesda i id Software chcą uczynić Quake Champions czymś bardzo dużym, dlatego zamierzają użyć najlepszej technologii w tytule, która została opracowana z wykorzystaniem zaawansowanego silnika graficznego, który będzie w stanie w pełni korzystać z nowego API Vulkan, a także zawiera optymalizacje wydajności dla nowych procesorów AMD Ryzen. Dzięki temu mamy nowy tytuł, który ufa wieloplatformowemu API par excellence i zostanie dostosowany, aby procesory oparte na mikroarchitekturze Zen mogły dać z siebie wszystko.

AMD ogłasza początkową optymalizację Ashes of the Singularity dla Ryzen

Widzimy, że po wielu latach opanowywania DirectX i Intela coraz więcej programistów zwraca uwagę na Vulkan i nowe procesory AMD, które już wykazały doskonałą wydajność, nawet w grach nie zoptymalizowanych pod kątem ich architektury. Quake Champions pojawi się na PC, PS4 i Xbox One.

Źródło: techpowerup

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button