Gry

Tego lata w Heroes of the Storm zabraknie dx9 i 32-bitowego wsparcia

Spisu treści:

Anonim

Pojawienie się nowych technologii sprawia, że ​​nieuniknione jest, że w pewnym momencie będą musiały zostać porzucone, czego wyraźnym przykładem są 32-bitowe systemy operacyjne i wersje DirectX niższe niż 11, które są coraz rzadziej używane. Heroes of the Storm będzie kolejną grą, w której zhakujesz obsługę starożytnych technologii.

Heroes of the Storm obsługuje tylko systemy 64-bitowe

Blizzard ogłosił, że wycofa wsparcie dla DX9 i 32-bitowych systemów operacyjnych dla Heroes of the Storm w lipcu tego roku 2018. Oznacza to, że gra będzie kompatybilna tylko z 64-bitowymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi z DirectX 11 lub nowszym.

Zalecamy, aby przeczytać nasz post na HTC ujawnia Zestaw startowy Vive Pro za „tylko” 1099 USD

Blizzard zauważył, że chociaż gra jest zgodna z DirectX 10, może nie być dostępna we wszystkich konfiguracjach, dlatego zaleca użytkownikom korzystanie z kart graficznych i systemu operacyjnego z obsługą DirectX 11.

„Przepraszamy za wszelkie związane z tym niedogodności. Jeśli nie korzystasz jeszcze z 64-bitowego klienta Heroes of the Storm i DX11 lub nowszej wersji, zalecamy rozważenie wprowadzenia zmiany przed lipcem tego roku, czyli wtedy, gdy zamierzamy wprowadzić planowane zmiany. ”

Czcionka Dsogaming

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button