Karty graficzne

GTX 980ti tonie w Total War: Warhammer Directx 12

Spisu treści:

Anonim

Wiemy, że DirectX 12 nie działa dobrze z Nvidią, przynajmniej w przypadku kart graficznych opartych na architekturze Maxwell, która nie ma możliwości asynchronicznego przetwarzania sprzętowego, nowy dowód tego daje Total War: Warhammer, który widzi, jak GeForce GTX 980Ti tonie podczas pracy z DirectX 12.

Total War: Warhammer przedstawia problemy Nvidii z DirectX 12

DSO Games wykonało prosty test, który polega na uruchomieniu gry zarówno w DirectX 11, jak i DirectX 12 w celu porównania wydajności uzyskanej przy użyciu dwóch interfejsów API Microsoft. Pod DirectX 11 GeForce GTX 980Ti oferuje doskonałą wydajność 96, 1 FPS, jednak podczas uruchamiania gry pod DirectX 12 wydajność spada do 70, 7 FPS, co świadczy o problemach, jakie Maxwell musi współpracować z nowym API Microsoft.

Interesujące byłoby powtórzenie testu przy użyciu GeForce GTX 1070 lub GTX 1080, aby sprawdzić, czy Pascal jest naprawdę bardziej przyjazny dla asynchronicznych shaderów lub czy nadal ma takie same problemy jak Maxwell. Jeśli wystąpi drugi przypadek, AMD może mieć wielką przewagę nad swoim rywalem w przypadku, gdy DirectX 12 wkrótce stanie się nowym standardem w grach wideo, co niestety nie wydaje się mieć miejsca w krótkim okresie.

Źródło: dvhardware

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button