Gry

Stadiony Google zużyją 15,75 GB na godzinę, aby grać w 4K

Spisu treści:

Anonim

Google Stadia to nowa usługa gier wideo przesyłanych strumieniowo, która miała swoją prezentację innego dnia, ze szczegółową datą jej uruchomienia, ceną subskrypcji i grami, które będą na niej dostępne.

Google Stadia w 4K zużyłoby 1 TB danych w 65 godzin

Google ogłosiło ceny, plany uruchomienia i wymagania dotyczące danych dla usługi przesyłania strumieniowego Stadia. Obejmuje to zalecane minimum 10 Mb / s dla odtwarzania 720p i 60 klatek na sekundę (fps) i dźwięku stereo, 20 Mb / s dla rozdzielczości 1080p przy 60 fps z HDR i dźwiękiem przestrzennym 5.1 oraz 35 Mb / s dla gier 4K przy 60 fps z HDR i dźwiękiem przestrzennym 5.1.

Oczywiście będzie to wymagało dużego zużycia danych podczas gry. W szczególności sugerują, że „działa z prędkością około 15, 75 GB na godzinę strumieniowania 4K, 9 GB na godzinę 1080p lub 4, 5 GB na godzinę przy 720p”. W 4K oznaczałoby to osiągnięcie 1 TB danych w 65 godzin lub 113 godzin dla 1080p.

Nie stanowi to problemu, jeśli twoje połączenie internetowe nie ma żadnych ograniczeń danych, chociaż nie wszystkie usługi ISP oferują nieograniczoną przepustowość. Jeśli więc myślisz o skorzystaniu z tej usługi lub innej, która wymaga tak dużej ilości danych, możesz sprawdzić szczegóły swojego konta internetowego, aby sprawdzić, czy nie masz ograniczeń przepustowości.

Google Stadia zostanie wydane w listopadzie, a poziom 10 USD Pro umożliwi transmisję strumieniową do 4000 gier, dźwięk przestrzenny 5.1 i niektóre darmowe gry. Za 129 USD mamy Edycję Założycielską, która zawiera kontroler, trzymiesięczną subskrypcję i Chromecast Ultra. Darmowy plan Stadia Base będzie mógł przesyłać strumieniowo gry w rozdzielczości do 1080p i nie będzie wymagał subskrypcji, ale będzie dostępny w przyszłym roku.

Czcionka Tomshardware

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button