Sterownik Gameready, NVIDIA przygotowuje nowe sterowniki do DirectX 12
Spisu treści:
Nvidia wie, że ma piętę achillesową i są to gry zaprojektowane z myślą o korzystaniu z DirectX 12. Z tego powodu przygotowuje nowe sterowniki o nazwie GameReady Driver, które obiecują poprawić wydajność gier z DirectX 12.
GameReady Driver obiecuje poprawić wydajność w DirectX 12
W żadnym wypadku nie wygląda to na dramatyczny wzrost wydajności (nie spodziewaliśmy się też cudów), ale zyskuje garść FPS, które nigdy nie bolą.
W chwili obecnej lista gier, które będą korzystać z tych nowych kontrolerów, wydaje się bardzo krótka, ale w tytułach takich jak Hitman lub Rise of the Tomb Raider widzimy wzrost wydajności o 23 do 33%. W innych grach, takich jak The Division, zysk wynosi zaledwie 4%.
Te sterowniki Nvidia stały się rozwiązaniem słabego punktu kart graficznych GTX 9xx i GTX 10xx, które są obliczeniami asynchronicznymi dostarczanymi wraz z DirectX 12 i gdzie AMD ma przewagę dzięki swojej architekturze Polaris.
Wyniki sterowników GameReady
Testy przeprowadzono z procesorem Intel Core i7 5930K z 16 GB pamięci DDR4 i kartą graficzną GTX 1080 4K.
Kontrolery GameReady będą dostępne w momencie, gdy przygotowujemy się do zbliżającej się premiery GTX 1080 Ti, więc powinna być dostępna przez kilka godzin lub dni z oficjalnej strony Nvidii. GameReady jest wyjątkowo przygotowane na architekturę Pascal, więc karty graficzne GTX 9xx niestety nie odnotują żadnego wzrostu wydajności.
Amd przygotowuje nowy sterownik dla jądra Linux
AMD przygotowuje nowy sterownik dla jądra Linuksa, aby był on używany zarówno przez darmowy sterownik, jak i właściciela
Nowe sterowniki NVIDIA 344,65 whql gotowe na Assassin's Creed: Unity
Wydane nowe sterowniki NVIDIA 344.65 WHQL do obsługi nowej gry Ubisoft Assassin's Creed: Unity bez dalszych aktualizacji
Nowe sterowniki dla NVIDIA, AMD i Intel dla Windows 10
AMD, Nvidia i Intel wypuszczają nowe sterowniki, aby zaoferować obsługę swoich układów GPU w nowym systemie operacyjnym Windows 10