Aktualności

Przyszłe architektury gpus amd przyniosą sprzęt z bfloat16

Spisu treści:

Anonim

Nowa grafika AMD wprowadziła mikro-architekturę RDNA „Navi” do gry, a ich wyniki są dość pozytywne. Nie jest to jednak ostatni krok, który firma zamierza zrobić. Mówią, że przyszłe architektury AMD GPU zapewnią obsługę sprzętu BFloat16 .

Przyszłe architektury GPU AMD będą miały sprzęt z BFloat16

Czerwony zespół planuje poczynić znaczący skok w mikroarchitekturach w celu wdrożenia obsługi sprzętowej za pomocą BFloat16 . W porównaniu z obecnym sprzętem, który oferuje nam wsparcie dla FP16 , poprawa, której byśmy potrzebowali, powinna być znaczna.

Chodzi o to, że niektóre biblioteki AMD ROCm zostały znalezione w GitHub , co pozwala nam zastanowić się, jak firma radzi sobie na tym froncie.

Instrukcje BFloat16 oferują znacznie szerszy zakres w porównaniu do FP16 , które dotyczą tylko operacji 6, 55 x 10 ^ 4 . Zmusiło to niektórych badaczy sztucznej inteligencji do korzystania ze starszej technologii FP32, która jest bardziej nieefektywna, ale bardziej stabilna.

W BFloat16 mamy 8 bitów wykładniczych, podczas gdy FP16 oferuje nam tylko 5 bitów, co pozwala nam być bardziej odpornym na przepełnienia i niedopełnienia przy konwersji na FP32 . Ważną częścią tego jest to, że te przyszłe architektury mogą być oparte na FP32 .

Możemy postrzegać ten ruch jako postęp, który wzmocni podstawy AMD.

Jeśli chodzi o gry, zmiany, które zobaczymy, będą minimalne, ponieważ najpopularniejsze systemy renderowania 3D nie korzystają z tej poprawy. Jednak w dziedzinie sztucznej inteligencji powinniśmy zauważyć znaczną poprawę.

Tak czy inaczej, pogłoski te nie są całkowicie oficjalne, więc wszystko wskazuje na to, że przez kilka miesięcy nic nie będziemy wiedzieć. Nic dziwnego, teraz powiedz nam: czego oczekujesz od przyszłej grafiki AMD? Czy uważasz, że firma powinna obstawiać wyżej?

Tech Power Up Font

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button