Gry komputerowe wygenerowały 5 razy więcej pieniędzy niż konsole w 2016 roku
Badanie SuperData ujawniło analizę sektora gier wideo jako całości, która daje zaskakujące wyniki dla rynku gier komputerowych, który w 2016 r. Wygenerował ponad 35, 8 mld USD.
Z analizy wynika, że sektor gier wideo wygenerował w 2016 r. Łącznie 91 000 milionów dolarów. Prawdopodobnie najbardziej odkrywcze dane są przy porównywaniu tego, co wygenerował rynek komputerów PC w porównaniu z konsolami do gier. 35, 8 miliarda dolarów to pieniądze generowane przez gry wideo na PC, podczas gdy na konsolach osiągnęły jedynie 6, 6 miliarda dolarów.
Liczby uwzględniają praktycznie wszystko, co obejmuje gry komputerowe, nie tylko gry, ale także sprzedaż kart graficznych nowej generacji. Również sektor gier Free to Play jest tym, który porusza się dużo pieniędzy, takich jak tytuły League of Legends i Overwatch na podstawie mikropłatności.
Tym, który obecnie generuje więcej pieniędzy, są telefony komórkowe, ponad 40 000 milionów dolarów, napędzane przez tytuły takie jak Pokemon Go lub Clash Royale, w silnym aspekcie Free to Play opartym na mikropłatnościach.
Chociaż sprzedaż okularów do rzeczywistości wirtualnej nie była imponująca, jak wcześniej sądzono, udało im się wygenerować 2, 7 miliarda dolarów.
IPhone 6 sprzedaje trzy razy więcej niż iPhone 6 plus
IPhone 6 z ekranem 4,7 cala sprzedaje się trzy razy więcej w Stanach Zjednoczonych niż iPhone 6 Plus z ekranem 5,5 cala
Google zarobi więcej pieniędzy niż jabłko na każdy piksel XL
Google Pixel XL: przy cenie sprzedaży 769 dolarów Google zarabiałby 410 dolarów za każdą jednostkę sprzedawaną z tego telefonu.
Gry na PC: stale się rozwijają i generują dwa razy więcej niż konsole
Rynek gier komputerowych generuje ponad dwukrotne korzyści z konsol, najnowsze dane za trzeci kwartał 2016 r.