Doom Maker twierdzi, że NVIDIA przewyższa wydajność kart graficznych, zapewniając lepsze sterowniki
Od wielu lat na rynku kart graficznych występują dwa główne podmioty: Nvidia i AMD. Początkowo Nvidia oferowała mocniejszy sprzęt w wyższej cenie, podczas gdy AMD koncentrowało się na graczach o niskim budżecie, oferujących różne pakiety.
Ale obecnie zarówno karty graficzne AMD, jak i Nvidia są ze sobą ściśle powiązane, przynajmniej tak, jak twierdzi słynny programista i twórca John Carmack, który mówił na Twitterze o starej rywalizacji. Nvidia jest jednak lepsza niż AMD, według Carmacka, ponieważ sterowniki i oprogramowanie kart Nvidia konsekwentnie wyprzedzają ofertę AMD.
„Na poziomie sprzętowym AMD jest zwykle tak dobre lub nawet lepsze od Nvidii, ale sterowniki Nvidii są niezmiennie lepsze” - napisał na Twitterze.
Oczekuje się, że AMD skorzysta z faktu, że jego sprzęt zasila konsole nowej generacji PlayStation 4 i Xbox One, aby poprawić wydajność swoich kart graficznych, ponieważ jest zmuszony do większych wysiłków w celu optymalizacji swoich sterowników.
Wielu z was może zgodzić się przynajmniej z Carmackiem, ale prawda jest taka, że chociaż AMD wydaje się oferować lepszą wydajność za dolara niż Nvidia, nie możemy zaprzeczyć, że optymalizacja sterowników zawsze była jego piętą. Achilles AMD zajmuje dużo czasu, aby dostarczyć sterowniki z minimalnymi błędami . Ze swojej strony Nvidia czasami ma problemy ze swoimi sterownikami, ale zwykle naprawia je szybciej niż AMD.
Amd Zen przewyższa wydajność Broadwell
AMD Zen przewyższa wydajność Broadwell, nieznacznie poniżej Skylake w IPC, pierwsze 8-rdzeniowe procesory w październiku
HDR znacznie obniża wydajność kart graficznych GeForce GTX 1080
Karta graficzna GeForce GTX 1080 firmy Nvidia zmaga się z zawartością HDR w grach wideo, a spadek wydajności o ponad 10% w porównaniu z ComputerBase wskazuje, że karta GeForce GTX 1080 firmy Nvidia działa znacznie gorzej niż Radeon RX Vega 64 gdy włączony jest HDR.
John Carmack twierdzi, że lepsze sterowniki graficzne od amd i nvidii
Według Johna Carmacka zespoły kontrolerów często popełniają błędy programistyczne, które psują optymalizację gry.