Doom Eternal jest w stanie działać z prędkością 1000 fps przy odpowiednim sprzęcie
Spisu treści:
Silnik id Tech 7 zastosowany w DOOM Eternal id Software został zaprojektowany, aby zrobić postęp pokoleniowy w stosunku do swojego poprzednika, oferując użytkownikom dostęp do lepszej grafiki, nowych funkcji i zwiększonej wydajności sprzętowej.
DOOM Eternal z silnikiem id Tech 7 jest gotowy do pracy przy 1000 fps
DOOM Eternal został zaprojektowany do skalowania od konsoli Switch Nintendo do ultra-high-endowych komputerów PC, oferując obsługę najwyższych częstotliwości aktualizacji, jakie widzieliśmy, a jednocześnie oferuje ulepszone funkcje graficzne dla osób posiadających sprawny sprzęt.
Silnik DOOM (2016) id Tech 6 został zaprojektowany z myślą o osiągnięciu maksymalnego poziomu 250 FPS w tym czasie, a dzięki ulepszonej optymalizacji gry silnik DOOM Eternal id Tech 7 może pracować do 1000 FPS, przygotowując grę do przyszłych monitorów, kart graficznych i procesorów.
Dzięki wewnętrznym zespołom id Software studio uruchomiło grę przy 400 FPS, co również dowodzi, że silnik id Tech 7 jest bardzo dobrze zoptymalizowany.
Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
Obecnie monitory 240 Hz należą do najlepszych na rynku, a wyświetlacze o najwyższej częstotliwości odświeżania są w powijakach. DOOM Eternal jest gotowy na przyszłe standardy wyświetlania gier komputerowych oraz przyszłe generacje procesorów i układów GPU, a to świetna rzecz dla graczy na PC.
id Tech chce, aby gracze DOOM Eternal zobaczyli, że wydajność zyskuje na każdej aktualizacji sprzętu, twierdząc, że jego silnik został zbudowany z myślą o PlayStation 5, Xbox Series X i sprzęcie komputerowym nowej generacji.
DOOM Eternal zostanie wydany na PC 20 marca.
Czcionka Overclock3dBungie Can't Get Destiny 2 może działać z prędkością 60 klatek na sekundę na konsolach
Destiny 2 na konsole takie jak PS4 Pro i Xbox One X będzie działało tylko przy 30 FPS zamiast 60 FPS ze względu na starą architekturę AMD Jaguar.
Nvidia komentuje, że Turing przy 12 nm jest bardziej wydajny niż Vega przy 7 nm
Turing używa węzła 12 nm i jest bardziej wydajny niż AMD przy 14 nm (Vega 10 = Radeon RX Vega 64) i 7 nm (Vega 20 = Radeon VII).
Gopro hero 6 jest w stanie nagrywać wideo w rozdzielczości 4k i prędkości 60 fps
GoPro HERO 6 Black będzie nową wersją wiodącej na rynku kamery akcji z możliwością nagrywania wideo w 4K i 60 FPS.