Gry

Podział Xbox One vs PS4 vs PC, bardzo mała różnica

Spisu treści:

Anonim

The Division Xbox One vs PS4 vs PC. Wreszcie możemy zobaczyć ostateczną wersję „The Division” i sprawdzić, jak wygląda ona na różnych platformach, na które przybywa gra, czyli na PC, PS4 i Xbox One. Mamy nadzieję, że wersja na PC będzie znacznie lepsza niż wersja konsole, ale czy tak naprawdę będzie?

The Division Xbox One vs PS4 vs PC

Przede wszystkim widzimy w filmie, jak The Division jest porównywany na PC z konsolami obecnej generacji PS4 i Xbox One. Widzimy, że wersja na PC jest lepsza pod wieloma względami, chociaż różnica nie jest tak duża, jak być może wielu czekało. Największe różnice widać w cieniach, odległości rysowania i innych szczegółach, takich jak włosy bohaterów. Większość tych ulepszeń wynika z zastosowania technologii, takich jak zaawansowane cieniowanie HBAO + firmy Nvidia. Logicznie do tych różnic dodano fakt, że można uruchomić grę z wyższą liczbą klatek na sekundę na PC oraz możliwość zastosowania wyższej rozdzielczości i bardziej zaawansowanych technik antyaliasingu.

Jeśli spojrzymy na PS4 i Xbox One, zauważymy, że różnice są bardzo małe, więc możemy porozmawiać o technicznej więzi między dwiema wersjami.

Zwiastun na PC División 2013 vs wersja ostateczna

Teraz porównujemy ostateczną wersję gry z promocyjnym zwiastunem pokazanym w 2013 roku i otrzymaliśmy nieprzyjemną niespodziankę, choć z drugiej strony dość oczekiwaną. Widzimy, jak jakość grafiki w ostatecznej wersji „The Division” jest znacznie niższa we wszystkich aspektach niż to, co widzieliśmy w tej przyczepie w 2013 roku.

Cienie, oświetlenie, tekstury, odległość rysowania, odbicia… wydaje się, że w tej przyczepie trzy lata temu prowadzili grę w ultra jakości, a ostateczna wersja na maksimum robi to w niskiej jakości. Praktyka, która niestety staje się coraz popularniejsza każdego dnia i sprawia, że ​​zastanawiamy się, kto jest winny.

Winy mogą być w dużej mierze winne, ponieważ nie mają wystarczającej mocy, aby przenieść grę, jak widać w 2013 roku, a programiści są zmuszeni obniżyć jakość wizualną gry na wszystkich platformach, aby nie ujawniać brak Ta sytuacja wyraźnie szkodzi właścicielom wysokiej klasy komputerów PC, ponieważ widzą, jak ich gry wyglądają praktycznie tak samo, jak w konsoli o wartości 400 euro lub mniejszej i nie wszystkie możliwości wykorzystania ich sprzętu.

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button