Displayport 1.4 umożliwia rozdzielczość 8k przy 60 klatkach na sekundę
VESA właśnie ogłosiła wersję DisplayPort 1.4, która dodaje obsługę maksymalnej rozdzielczości 8K przy prędkości 60 klatek na sekundę dzięki implementacji technologii DSC (Display Stream Compression).
Technologia DSC umożliwia kompresję danych bez utraty jakości przy doskonałym stosunku 3: 1. Dlatego doskonale nadaje się do formatów wideo o wysokiej rozdzielczości i dźwięku wielokanałowego, dzięki zastosowaniu tej nowej technologii będziemy mogli wysyłać bardzo duże ilości danych bez utraty jakości po drodze.
DisplayPort 1.4 wykorzystuje technologię DSC, aby osiągnąć potrójną efektywną przepustowość, i umożliwia przesyłanie wideo o wysokiej rozdzielczości przez port USB, dzięki czemu można łatwo wdrożyć rozdzielczość 8K przy 60 klatkach na sekundę (lub 4K przy 120 klatkach na sekundę) i HDR za pomocą złącza DisplayPort z formatem USB 3.1 typu C.
Jeśli myślałeś, że rozdzielczość 4K jest Twoim celem, wiesz już, że VESA właśnie podniosła poprzeczkę nieco wyżej dzięki ogłoszeniu DisplayPort 1.4.
Dark souls 3: i7 4770k + GTx 980 to za mało, aby grać w 60 klatkach na sekundę
Dark Souls 3 nie osiąga 60 klatek na sekundę dzięki procesorowi Intel Core i7 4770K i potężnej karcie graficznej Nvidia GTX 980.
Amd Radeon Vega Frontier uruchamia Crysis 3 przy średniej prędkości 46 klatek na sekundę przy 1440p
Radeon Vega Frontier Edition został przetestowany pod wymagającą grą Crysis 3 w rozdzielczości 1440p, co daje średnio 46 FPS.
Ryujinx, emulator przełącznika Nintendo, może teraz uruchamiać gry w 60 klatkach na sekundę
Trwa opracowywanie emulatora Nintendo Switch, Ryujinx, z myślą o uruchomieniu gier AAA w najbliższej przyszłości.